Skip navigation
Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://ela.kpi.ua/handle/123456789/45075
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorЩегельська, Ю. П.-
dc.date.accessioned2021-11-11T13:41:38Z-
dc.date.available2021-11-11T13:41:38Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.citationЩегельська, Ю. П. Phygital advergaming квести з доданою реальністю — ефективна технологія промоції бренда «NIKE» / Щегельська Ю. П. // Технологія і техніка друкарства : збірник наукових праць. – 2020. – Вип. 4(70). – С. 82-89. – Бібліогр.: 10 назв.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/45075-
dc.language.isoukuk
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/-
dc.sourceТехнологія і техніка друкарства : збірник наукових праць, 2020, Вип. 4(70)uk
dc.subjectдодана (доповнена) реальністьuk
dc.subjectпригодницька гра з елементами рекламиuk
dc.subjectтимчасова торгівельна платформаuk
dc.subjectшокові розпродажіuk
dc.subjectпромоція augmented reality (AR)uk
dc.subjectphygital advergaming AR questuk
dc.subjectAR pop up shop/storeuk
dc.subjectshock dropuk
dc.subjectpromotionuk
dc.titlePhygital advergaming квести з доданою реальністю — ефективна технологія промоції бренда «NIKE»uk
dc.typeArticleuk
dc.format.pagerangeС. 82-89uk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20535/2077-7264.4(70).2020.219342-
dc.subject.udc007:304:659uk
dc.description.abstractukУ цій статті досліджено досвід використання компанією «Nike» phygital advergaming AR-квестів як маркетингового та комунікаційного інструмента, за допомогою якого конверсія продажів лімітованих партій кросівок бренда за лічені хвилини сягає 100 %.uk
dc.description.abstractenThis article examines the experience of the Nike’s use of phygital advergaming AR quests as a marketing and communication tool with which the conversion of sales of limited batches of brand sneakers dartingly reaches 100 %. The article also provides the author’s definitions of the notions ‘phygital advergaming AR quest’ and ‘AR pop up shop/store’.uk
dc.publisherВПІ КПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
Розташовується у зібраннях:Технологія і техніка друкарства: збірник наукових праць, Вип. 4(70)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
09_shchehelska_yup_phygital_advergaming.pdf534.25 kBAdobe PDFЕскіз
Переглянути/відкрити
Показати базовий опис матеріалу Перегляд статистики


Ліцензія на матеріал: Ліцензія Creative Commons Creative Commons