Власюк, Ганна ГригорівнаКупленко, Дмитро Анатолійович2020-07-062020-07-062020-06-15Купленко, Д. А. Аналіз технології створення базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор : дипломна робота ... бакалавра : 171 Електроніка / Купленко Дмитро Анатолійович. – Київ, 2020. – 123 с.https://ela.kpi.ua/handle/123456789/34824Дипломна робота: 123 с., 29 рис., 2 дод., 12 джерел. Об'єкт дослідження – ігрові рушії та засоби розробки графічних ігрових рушіїв. Метою роботи є дослідження засобів розробки базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор на основі аналізу жанрової класифікації ігор, і розробка власного графічного рушія з використанням пакету бібліотек lwjgl. Методом дослідження є аналіз літератури, досліджень і розробок відомих компаній на предмет пошуку найбільш ефективних засобів розробки базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігор. В результаті виконання дипломної роботи був розроблений графічний ігровий рушій, який спеціалізується на RPG-дослідницьких іграх з великою ігровою картою, який з невеликим доопрацюванням можна перетворити в комплексний ігровий рушій, для створення складних ігрових сцен, та використовувати для роботи у ААА проектах. Також було запропоновано комп’ютерний практикуми з використання доопрацювання донного рушія для вивчення дисципліни «Технології створення освітніх комп'ютерних ігор та проектування доповненої реальності».ukпрограмне забезпеченнязасоби розробки ігоркомп’ютерні ігриграфічний рушійграфічна бібліотекаігровий рушійJavaLWJGLOpenGLігрова сценаАналіз технології створення базового програмного забезпечення для комп’ютерних ігорBachelor Thesis123 с.004.921