Сегол, Радміла ІгорівнаШевчук, Ганна Олександрівна2022-07-072022-07-072021-12Шевчук, Г. О. Роль редактора у створенні сценарію комп'ютерної гри: засади написання та редагування : магістерська дис. : 061 Журналістика / Шевчук Ганна Олександрівна. – Київ, 2021. – 111 с.https://ela.kpi.ua/handle/123456789/48516Відеоігри стали важливою частиною життя сучасного суспільства, а індустрія комп’ютерних ігор стрімко розвивається в усьому світі. Водночас, українська термінологічна база зі створення та редакторського опрацювання сценаріїв для відеоігор наразі не сформована. Це і зумовлює актуальність цієї роботи. Мета дослідження полягає у виявленні та описі типових рис, притаманних сценаріям комп’ютерних ігор. Об’єктом дослідження є сценарій як літературний твір та текстова одиниця, необхідна для створення комп’ютерної гри. Предметом дослідження є змістові та структурні особливості створення сценаріїв для комп’ютерних ігор. Наукова новизна полягає у тому, що комплексне дослідження підходів створення та редакторської обробки ігрових сценаріїв було проведено вперше у вітчизняному науковому просторі. Сформульовано принципи роботи автора та редактора із ігровими наративами та їхнім вираженням у формі сценарію. Результати роботи, а саме сформульовані настанови зі створення концепції, сюжету, персонажів та інших складників ігрового сценарію можуть бути використані і застосовані на практиці редакторами, сценаристами, геймдизайнерами та іншими фахівцями, котрі працюють над створенням ігрових та ігрофікованих мультимедійних проектів.ukвідеограгеймдизайндраматургіяігровий сценарійvideo gamegame designdramagame scenarioРоль редактора у створенні сценарію комп'ютерної гри: засади написання та редагуванняMaster Thesis111 с.