Гуськова, Віра ГенадіївнаМаксименко, Назарій Олександрович2025-09-172025-09-172025Максименко, Н. О. Розробка FPS-гри з використанням адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивників : дипломна робота … бакалавра : 124 Системний аналіз / Максименко Назарій Олександрович. – Київ, 2025. – 102 с.https://ela.kpi.ua/handle/123456789/76089Дипломна робота: 102 с., 29 рис, 7 табл., 1 дод., 27 джерел. Об’єкт дослідження — методи та моделі адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивників у FPS-іграх. Мета роботи — розробити та дослідити ефективні підходи до адаптивного управління ігровими ресурсами та оптимізації штучного інтелекту супротивників в FPS-іграх для забезпечення стабільної продуктивності та покращення ігрового досвіду. Методи дослідження — для реалізації поставленої мети використано методи системного аналізу та порівняльного аналізу поточних рішень. Досліджено адаптивне управління ігровими ресурсами (DRS, LOD) та методи ШІ для ворогів (Behavior Trees, FSM, Utility AI) у сучасних FPS-іграх. Застосовано Unreal Insights для моніторингу. Розроблено гру на Unreal Engine, що демонструє ці системи: вона автоматично коригує візуальні параметри та складність ШІ залежно від навантаження, підтримуючи стабільну частоту кадрів. Дослідження демонструє, що інтеграція адаптивних механізмів управління ресурсами та сучасних методів оптимізації штучного інтелекту є критично важливою для створення високопродуктивних та захоплюючих FPSігор. Це підтверджує, що інтеграція адаптивних механізмів та оптимізація ШІ критично важливі для створення високопродуктивних та захоплюючих FPSігор, покращуючи ігровий досвід.102 с.ukрозробка fps-гриадаптивне управління ресурсамиоптимізація поведінки супротивниківUnreal Insightsdevelopment of an fps game using adaptive resource management and enemy behavior optimizationРозробка FPS-гри з використанням адаптивного управління ресурсами та оптимізації поведінки супротивниківBachelor Thesis