Інформаційна система ігрового онлайн-аукціону

dc.contributor.advisorСолдатова, Марія Олександрівна
dc.contributor.authorМороз-Шихальов, Даниїл Богданович
dc.date.accessioned2024-01-22T05:12:55Z
dc.date.available2024-01-22T05:12:55Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractПояснювальна записка дипломного проекту складається з десяти розділів, містить 41 таблицю, 12 додатків та 32 джерела – загалом 100 сторінок. Об`єкт дослідження: Ігровий онлайн аукціона та взаємодія з ним. Мета дипломного проекту: Метою дипломного проекту є створення автоматизованої інформаційної системи онлайн аукціону яка буде реалізувати купівлю та продаж лотів за найкращою ціною, звітування щодо проведених операцій та аналіз історії цін з подальшим прогназуванням.. У першому розділі було проведено аналіз рішень існуючих алгоритмів прогнозування ціни та програм для автоматизації бізнес-процесів. У другому розділі були сформовані вимоги до системи. У третьому розділі описані сценарії використання системи. У четвертому розділі була створена та описана структурна схема ІС. У п`ятому розділі були обрані елементи системи та технологій, обгрунтування вибору У шостому розділі описується реалізація сховищ даних У сьомому розділі описується реалізація бізнес-логіки системи У восьмому розділі описаний інтерфейс користувача У девятому розділі описана розробка стартап проекту.uk
dc.description.abstractotherThe explanatory note of the diploma project consists of ten chapters, contains 41 tables, 12 appendices and 32 sources - a total of 100 pages. The object of research: Online auction game and interaction with it. The purpose of the diploma project: The purpose of the diploma project is to create an automated information system of online auction that will implement the purchase and sale of lots at the best price, reporting on transactions and analysis of price history with subsequent forecasting. The first section analyzed solutions of existing price forecasting algorithms and business process automation programs. In the second section, the requirements for the system were formed. The third section describes the scenarios of using the system. In the fourth section the structural scheme of the IS was created and described. In the fifth section, the elements of the system and technologies were selected, the choice was justified. The sixth section describes the implementation of data warehouses The seventh section describes the implementation of the business logic of the system The eighth section describes the user interface Chapter ninе describes the development of the startup project.uk
dc.format.extent100 с.uk
dc.identifier.citationМороз-Шихальов, Д. Б. Інформаційна система ігрового онлайн-аукціону : магістерська диc. : 126. Інформаційні системи та технології / Мороз-Шихальов Даниїл Богданович. – Київ, 2024. – 100 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/63935
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectRPАuk
dc.subjectботuk
dc.subjectавтоматизаціяuk
dc.subjectаукціонuk
dc.subjectмодель ARIMAuk
dc.subjectBLUE PRISMuk
dc.subjectAUTOMATION ANYWHEREuk
dc.subjectоркестраторuk
dc.subject.udc004.058uk
dc.titleІнформаційна система ігрового онлайн-аукціонуuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Moroz-shikhaliov_magistr.pdf
Розмір:
2.43 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.01 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: