Застосування 3D-графіки в мережних технологіях для вирішення практичних завдань

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2020

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

У роботі розглянуто застосування 3D-моделей для вирішення практичних завдань у мережних технологіях. Розглянуто основні сучасні інструменти, які дозволяють впроваджувати 3D-графіку на веб-сторінках. Виконано аналіз та порівняння інструментів з точки зору зручності, зрозумілості для користувачів, які мають деякий досвід у програмуванні, але ніколи не впроваджували 3D-графіку у браузері. Вказано переваги та недоліки кожного з інструментів. Обґрунтовано вибір інструменту на основі практичного завдання.

Опис

Ключові слова

мережеві технології, браузер, 3D-графіка, WebGL, Three JS, Babylon JS, network technologies, web browser, 3D-Graphics

Бібліографічний опис

Проценко, І. Ю. Застосування 3D-графіки в мережних технологіях для вирішення практичних завдань / Проценко І. Ю., Оникієнко Ю. О. // Електронна та Акустична Інженерія : науково-технічний журнал. – 2020. – Т. 3, № 4. – С. 23-27. – Бібліогр.: 10 назв.