Методи прискорення паралакс-маппингу для рендерінгу тривимірних сцен

dc.contributor.advisorПорєв, Віктор Миколайович
dc.contributor.authorРуденко, Данило Вадимович
dc.date.accessioned2020-12-22T09:58:24Z
dc.date.available2020-12-22T09:58:24Z
dc.date.issued2020-12
dc.description.abstractenThe work is devoted to the analyze the techniques of parallax mapping and their acceleration through implementation by using new standards in order to reduce the cost of developing video games in terms of computer graphics and to support a wider range of hardware. Information visualization technologies of various kinds are used in any field of informatics and computer technologies. In some areas, visualization is the main characteristic of the digital product by which the product is sold, namely in the video game industry. The video game industry is growing every year, companies are constantly improving the visuals of video games and attracting new users.uk
dc.description.abstractruРабота посвящена исследованию техники параллакс-маппинг и их ускорения через имплементацию с помощью новых стандартов с целью снижения стоимости разработки видеогор в аспекте компьютерной графики и поддержки более широкого круга аппаратного обеспечения. Технологии визуализации информации различного рода используется в любой сфере информатики и компьютерных технологий. В некоторых сферах визуализация - это главная характеристика цифорового товара, по которой продается продукт, а именно - в видеоигровой индустрии. Индустрия видеоигр растет ежегодно, компании на постоянной основе совершенствуют внешний вид видеоигр и привлекают новых пользователей.uk
dc.description.abstractukРобота присвячена дослідження техніки паралакс-маппингу та їх прискорення через імплементацію за допомогою нових стандартів з метою зниження вартості розробки відеогор у аспекті комп’ютерної графіки та підтримки більш широкого кола апаратного забезпечення. Технології візуалізації інформації різного роду використовується у будь-якій сфері інформатики та комп’ютерних технологій. У деяких сферах візуалізація – це головна характеристика цифорового товару, за якою продається продукт, а саме – у відеоігровій індустрії. Індустрія відеоігор зростає щороку, компанії на постійній основі вдосконалюють зовнішній вигляд відеоігор та привертають нових користувачів.uk
dc.format.page99 с.uk
dc.identifier.citationРуденко, Д. В. Методи прискорення паралакс-маппингу для рендерінгу тривимірних сцен : магістерська дис. : 121 Інжеренрія програмного забезпечення / Руденко Данило Вадимович. - Київ, 2020. - 99 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/38218
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectрендерuk
dc.subjectтривимірнийuk
dc.subjectvulkanuk
dc.subjectпаралакс-маппингuk
dc.subjectграфікаuk
dc.subject.udc004.925.3+004.925.4uk
dc.titleМетоди прискорення паралакс-маппингу для рендерінгу тривимірних сценuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
Rudenko_magistr.docx
Розмір:
3.73 MB
Формат:
Microsoft Word XML
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.16 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: