Методологія імплементації ігрових адаптивних механік

dc.contributor.authorДорогий, Ярослав Юрійович
dc.contributor.authorШпита, Гліб Володимирович
dc.contributor.authorDorohiy, I.
dc.contributor.authorSpytya, H.
dc.date.accessioned2018-02-19T14:18:27Z
dc.date.available2018-02-19T14:18:27Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractenThis article offers a set of methods for implementing adaptive mechanisms in the non-linear gaming environment, which allow gaming artificial intelligence to respond properly to unexpected player’s actions and adapt to his playing style to improve the quality of the game experience. These methods are considered from the perspective of intellectual assets and rules of game design. Article conducts a thorough analysis of existing solutions in the field, answers the question of the usefulness of adaptive mechanisms and offers solutions of problems which are associated with the use of presented technologies and often become an obstacle for videogame AI developers.uk
dc.description.abstractukДана стаття пропонує набір методів імплементації адаптивних механізмів у ігровому середовищі, які дозволяють ігровому штучному інтелекту адекватно реагувати на неочікувані дії гравця та підлаштовуватися під його стиль гри з метою підвищення якості ігрового досвіду. Наведені методи розглянуті з точки зору реалізації інтелектуальних засобів та правил геймдизайну. Стаття проводить ретельний аналіз існуючих рішень у даній області, відповідає на питання доцільності застосування адаптивних механізмів та пропонує вирішення пов’язаних з використанням даних технологій проблем, які часто стають перешкодами для розробників штучного інтелекту у відеоіграх.uk
dc.format.pagerangeС. 34-42uk
dc.identifier.citationДорогий Я. Ю. Методологія імплементації ігрових адаптивних механік / Дорогий Я. Ю., Шпита Г. В. // Вісник НТУУ «КПІ». Інформатика, управління та обчислювальна техніка : збірник наукових праць. – 2017. – Вип. 65. – С. 34–42. – Бібліогр.: 13 назв.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/22144
dc.language.isoukuk
dc.publisherВЕК+uk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.sourceВісник НТУУ «КПІ». Інформатика, управління та обчислювальна техніка : збірник наукових праць, Вип. 65uk
dc.subjectігрова адаптивна механікаuk
dc.subjectгеймдизайнuk
dc.subjectнейронна мережаuk
dc.subjectгенетичні алгоритмиuk
dc.subject.udc621.391uk
dc.titleМетодологія імплементації ігрових адаптивних механікuk
dc.title.alternativeMethodology of adaptive mechanics implementationuk
dc.typeArticleuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
65_34-42_Dorogyi.pdf
Розмір:
443.82 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
7.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: