Методологія імплементації ігрових адаптивних механік
dc.contributor.author | Дорогий, Ярослав Юрійович | |
dc.contributor.author | Шпита, Гліб Володимирович | |
dc.contributor.author | Dorohiy, I. | |
dc.contributor.author | Spytya, H. | |
dc.date.accessioned | 2018-02-19T14:18:27Z | |
dc.date.available | 2018-02-19T14:18:27Z | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.description.abstracten | This article offers a set of methods for implementing adaptive mechanisms in the non-linear gaming environment, which allow gaming artificial intelligence to respond properly to unexpected player’s actions and adapt to his playing style to improve the quality of the game experience. These methods are considered from the perspective of intellectual assets and rules of game design. Article conducts a thorough analysis of existing solutions in the field, answers the question of the usefulness of adaptive mechanisms and offers solutions of problems which are associated with the use of presented technologies and often become an obstacle for videogame AI developers. | uk |
dc.description.abstractuk | Дана стаття пропонує набір методів імплементації адаптивних механізмів у ігровому середовищі, які дозволяють ігровому штучному інтелекту адекватно реагувати на неочікувані дії гравця та підлаштовуватися під його стиль гри з метою підвищення якості ігрового досвіду. Наведені методи розглянуті з точки зору реалізації інтелектуальних засобів та правил геймдизайну. Стаття проводить ретельний аналіз існуючих рішень у даній області, відповідає на питання доцільності застосування адаптивних механізмів та пропонує вирішення пов’язаних з використанням даних технологій проблем, які часто стають перешкодами для розробників штучного інтелекту у відеоіграх. | uk |
dc.format.pagerange | С. 34-42 | uk |
dc.identifier.citation | Дорогий Я. Ю. Методологія імплементації ігрових адаптивних механік / Дорогий Я. Ю., Шпита Г. В. // Вісник НТУУ «КПІ». Інформатика, управління та обчислювальна техніка : збірник наукових праць. – 2017. – Вип. 65. – С. 34–42. – Бібліогр.: 13 назв. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/22144 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | ВЕК+ | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.source | Вісник НТУУ «КПІ». Інформатика, управління та обчислювальна техніка : збірник наукових праць, Вип. 65 | uk |
dc.subject | ігрова адаптивна механіка | uk |
dc.subject | геймдизайн | uk |
dc.subject | нейронна мережа | uk |
dc.subject | генетичні алгоритми | uk |
dc.subject.udc | 621.391 | uk |
dc.title | Методологія імплементації ігрових адаптивних механік | uk |
dc.title.alternative | Methodology of adaptive mechanics implementation | uk |
dc.type | Article | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 65_34-42_Dorogyi.pdf
- Розмір:
- 443.82 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 7.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: