Електронний архів наукових та освітніх матеріалів КПІ ім. Ігоря Сікорського

ELAKPI – інституційний репозитарій, що накопичує, зберігає, розповсюджує та забезпечує довготривалий, постійний та надійний доступ через Інтернет до наукових та освітніх матеріалів професорсько-викладацького складу, співробітників, студентів, аспірантів та докторантів КПІ ім. Ігоря Сікорського. За посиланням можна ознайомитися з положенням про ELAKPI.

Доступ до матеріалів ELAKPI

Доступ до повних текстів матеріалів ELAKPI вільний в мережі Інтернет, крім:

  • частини матеріалів з зібрань факультетів/кафедр, завантажених до 2016 року, доступ до яких надається в локальній мережі університету, що вказано в описі матеріалу;
  • звітів про НДР – доступ з комп’ютерів у залі № 6.6 НТБ;
  • дисертацій та авторефератів, завантажених до 2016 року, які доступні тільки для перегляду з комп’ютерів у залі № 6.6 НТБ.

Щоб отримати права на перегляд/скачування повних текстів ресурсів, доступних тільки в локальній мережі університету, зареєстровані користувачі Бібліотеки КПІ ім. Ігоря Сікорського можуть скористатися послугою Віддалений доступ до "локальних" ресурсів.

Розміщення матеріалів в ELAKPI
Контакти

Бібліотека КПІ ім. Ігоря Сікорського, зал № 4.4, тел. +38 (044) 204-96-72, elakpi@library.kpi.ua, elakpi.ntb@gmail.com

 

Фонди

Виберіть фонд, щоб переглянути його зібрання.

Зараз показуємо 1 - 38 з 38

Нові надходження

ДокументВідкритий доступ
Комп'ютерні системи
(КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2026) Русанова, Ольга Ваніамінівна; Кулаков, Юрій Олексійович; Корочкін, Олександр Володимирович
Викладено методи та засоби побудови ефективних комп’ютерних систем (КС) широкого і спеціального призначення, а також питання організації паралельних обчислювальних процесів. Містить аналіз різних класифікацій КС. Наведені типи структур КС, Приділено увагу КС з нетрадиційною архітектурою. Запропоновані підходи до підвищення реальної продуктивності сучасних КС. Посібник призначений для здобувачів ступеня бакалавра за освітньою програмою «Комп’ютерні системи та мережі» спеціальності F7 Комп’ютерна інженерія, а також буде корисним для студентів технічних спеціальностей, аспірантів та фахівців, які займаються розробкою та експлуатацією сучасних паралельних комп’ютерних систем.
ДокументВідкритий доступ
Охорона праці та цивільний захист. Практикум
(КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2026) Землянська, Олена Василівна; Качинська, Наталія Федорівна
Навчальний посібник містить методичні матеріали по виконанню запланованих робочою програмою дисципліни «Охорона праці та цивільний захист» 14 практичних робіт, які мають короткі теоретичні відомості, хід виконання робіт та пояснення щодо оформлення та презентації результатів. Навчальний посібник призначений для здобувачів ступеня бакалавра за спеціальністю G21 (162) Біотехнології та біоінженерія.
ДокументВідкритий доступ
Маркетингова та дизайнерська логіка фізичних видань відеоігор: вибір оптимального формату та стилю обкладинки для гри «Острів»
(КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2025) Ізмайлов, Роман Дмитрович; Роготченко, Олексій Олексійович
Дипломна робота присвячена дослідженню маркетингової та дизайнерської логіки фізичних видань відеоігор і особливостей оформлення їх обкладинок як елементів візуальної культури. У центрі уваги перебуває аналіз історичного розвитку фізичних носіїв відеоігор, еволюція підходів до художнього оформлення обкладинок та визначення періоду їх найбільшої художньої й емоційної цінності. Практична частина роботи реалізована на прикладі створення фізичного видання гри «Острів». У першому розділі розглянуто історію розвитку носіїв для відеоігор від ранніх картриджів до оптичних дисків, а також проаналізовано художні особливості обкладинок різних періодів. Особливу увагу приділено епосі 1985–2005 років, яка розглядається як пік розвитку фізичних видань і формування впізнаваної візуальної мови ігрових обкладинок. Окремо здійснено аналіз ринку з метою визначення періоду найбільшої популярності фізичних носіїв та обґрунтовано вибір форм-фактора PlayStation 1 як найбільш емоційно впізнаваного серед поціновувачів ретро-культури. Другий розділ присвячений проєктуванню та художньо-технічному оформленню фізичного видання гри «Острів». Обґрунтовано вибір форм-фактора Jewel Case, розглянуто його конструктивні та графічні особливості, принципи оформлення обкладинки, внутрішніх елементів коробки, зображення диску та артбуку-вкладиша. Значну увагу приділено ілюстративному наповненню видання, зокрема використанню ретро 3D-стилістики як основи візуальної мови артбуку. Описано художню спрямованість ілюстрацій, принципи їх добору та структурування, а також технічні особливості створення арту з використанням сучасних цифрових інструментів. У роботі показано, що ретро 3D-естетика може розглядатися не лише як стилізація під графіку минулого, а як самостійний художній підхід, пов’язаний із візуальною пам’яттю, ностальгією та емоційним сприйняттям. Створене фізичне видання гри «Острів» поєднує історично обґрунтований форм-фактор, ретро-естетику та авторський підхід, що дозволяє розглядати його як колекційний та художньо цінний продукт. Дипломна робота може бути корисною для дизайнерів, ілюстраторів та дослідників, які працюють з фізичними виданнями відеоігор, ретро-естетикою та сучасним переосмисленням візуальних мов минулих епох.
ДокументВідкритий доступ
Художньо-технічне оформлення та поліграфічне виконання авторської книжки-іграшки «Йди на світло»
(КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2024) Бударіна, Софія Максимівна; Осипова, Т. Г.
Для виконання магістерської дисертації було обрано художньо-технічне оформлення та поліграфічне виконання авторської книжки-іграшки «Йди на світло». Метою дисертації є дослідження наявних прикладів книжок-іграшок вітчизняних та закордонних авторів та на основі отриманої інформації - подальша розробка авторської книжки іграшки з інтерактивними елементами у техніці кірігамі. Актуальність роботи полягає у сучасному підході до інтерактивних видань, що не тільки сприяє покращенню сприйняття інформації науково-популярного видання, а і допоможе привернути увагу молоді до вивчення архітектури. Додатковою метою роботи є розкриття можливостей використання техніки японського мистецтва кірігамі у науково-популярних виданнях. Текст та оформлення видання є повністю авторським і не має запозичень з інших творів. Обсяг видання складає 36 сторінок формату 210 x 297 мм (А4), доля 60х84/8, такий великий формат видання обумовлений деталізованими об’ємними зображеннями архітектури, більший формат дозволяє полегшити створення моделей та покращує сприйняття для читача. Макет видання виконаний у трикольоровій гамі (чорний, жовтий та білий), ці кольори підкреслюють концепцію видання «Йди на світло» та допомагають читачу глибше поринути у атмосферу нічного міста. Основними елементами видання є розвороти з зображанням архітектурних споруд у техніці кірігамі, сторінки, що позначають початок нового розділу, виконані у техніці колажу та додаткові сторінки з зображенням архітектурних креслень. Макет поєднує декілька гарнітур, а саме Cleanwork Regular, як акцидентний шрифт, Century Gothic, як шрифт для основного тексту, а також Ink Free для додаткових елементів видання. Таке шрифтове рішення є гармонійним для науково-популярного видання і підкреслює тематику архітектури. Для створення колажів були використані зображення з інтернет-ресурсу стокових зображень з дозволом на подальше використання та редагування – Unsplash.
ДокументВідкритий доступ
Розробка дизайну сайта для компанії «Фретка» з використанням анімаційних ефектів
(КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2025) Шевченко, Юлія Віталіївна; Осипова, Тетяна Григорівна
Магістерську дисертацію присвячено розробці дизайну сайта для компанії «Фретка» з використанням анімаційних ефектів. Розглянуто теоретичні основи сучасного вебдизайну, типи та функції вебанімації, а також її вплив на користувацький досвід і сприйняття інтерфейсу. Проаналізовано цільову аудиторію компанії, її цифрове представлення та вимоги до нового дизайну сайта. Розроблено інформаційну архітектуру, прототипи й макети сторінок, визначено візуальну стилістику та принципи застосування анімаційних елементів. Особливу увагу приділено адаптивності, зручності навігації, інтерактивності та узгодженості дизайну з ідентичністю компанії. Розглянуто питання реалізації й тестування сайта, його продуктивності та пошукової оптимізації. Практичне значення роботи полягає у створенні дизайн-концепції сайта компанії «Фретка», спрямованої на покращення цифрової комунікації, підвищення візуальної привабливості ресурсу та зручності взаємодії з користувачами.