Практичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції

dc.contributor.authorЛинник, В. В.
dc.contributor.authorСирота, О. П.
dc.date.accessioned2024-10-25T12:48:26Z
dc.date.available2024-10-25T12:48:26Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractВ даній статті було розглянуто практичне застосування методу реконструкції текстур об’єктів з визначенням положення камери, розміщенням об’єктів та показників освітлення зображення на прикладі задачі реконструкції об’єктів з єдиного зображення. Описано формальну процедуру проведення реконструкції текстур об’єктів та спосіб оцінки результатів, показано застосування м’якого растеризатору для контрольованого процесу рендерингу. На прикладі показано результати виконання даної реконструкції та проведено якісну оцінку результатів генерації.
dc.description.abstractotherThe subject of the article is an application of the method of texture object reconstruction with the determination of the camera position, placement of objects and indicators of image illumination on the example of the problem of single-view object reconstruction. It describes the formal procedure for texture object reconstruction and evaluating results, shows using soft rasterizer for the supervised process of rendering. The example shows the results of the reconstruction and a qualitative assessment of the generation results.
dc.format.pagerangeС. 20-25
dc.identifier.citationЛинник, В. В. Практичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції / Линник В. В., Сирота О. П. // Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2021) : матеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів в секції інформатики та програмної інженерії (22–26 листопада 2021 р., Київ). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, ІПІ ФІОТ, 2021. – С. 20-25. – Бібліогр.: 5 назви.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/70141
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.sourceМатеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів «Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2022)» в секції інформатики та програмної інженерії, 22–26 листопада 2021 р., Київ
dc.subject3D моделі
dc.subjectреконструкція зображень
dc.subjectкомп’ютерний зір
dc.subjectкомп’ютерна графіка
dc.subjectнейронні мережі
dc.subject3D models
dc.subjectimage reconstruction
dc.subjectcomputer vision
dc.subjectcomputer graphics
dc.subjectneural networks
dc.subject.udc004.93
dc.titleПрактичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Conf_SoftTech_2021_1-20-25.pdf
Розмір:
901.18 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: