Практичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції
dc.contributor.author | Линник, В. В. | |
dc.contributor.author | Сирота, О. П. | |
dc.date.accessioned | 2024-10-25T12:48:26Z | |
dc.date.available | 2024-10-25T12:48:26Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | В даній статті було розглянуто практичне застосування методу реконструкції текстур об’єктів з визначенням положення камери, розміщенням об’єктів та показників освітлення зображення на прикладі задачі реконструкції об’єктів з єдиного зображення. Описано формальну процедуру проведення реконструкції текстур об’єктів та спосіб оцінки результатів, показано застосування м’якого растеризатору для контрольованого процесу рендерингу. На прикладі показано результати виконання даної реконструкції та проведено якісну оцінку результатів генерації. | |
dc.description.abstractother | The subject of the article is an application of the method of texture object reconstruction with the determination of the camera position, placement of objects and indicators of image illumination on the example of the problem of single-view object reconstruction. It describes the formal procedure for texture object reconstruction and evaluating results, shows using soft rasterizer for the supervised process of rendering. The example shows the results of the reconstruction and a qualitative assessment of the generation results. | |
dc.format.pagerange | С. 20-25 | |
dc.identifier.citation | Линник, В. В. Практичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції / Линник В. В., Сирота О. П. // Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2021) : матеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів в секції інформатики та програмної інженерії (22–26 листопада 2021 р., Київ). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, ІПІ ФІОТ, 2021. – С. 20-25. – Бібліогр.: 5 назви. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/70141 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.source | Матеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів «Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2022)» в секції інформатики та програмної інженерії, 22–26 листопада 2021 р., Київ | |
dc.subject | 3D моделі | |
dc.subject | реконструкція зображень | |
dc.subject | комп’ютерний зір | |
dc.subject | комп’ютерна графіка | |
dc.subject | нейронні мережі | |
dc.subject | 3D models | |
dc.subject | image reconstruction | |
dc.subject | computer vision | |
dc.subject | computer graphics | |
dc.subject | neural networks | |
dc.subject.udc | 004.93 | |
dc.title | Практичне застосування методу генерації текстур об’єктів в розрізі задачі тривимірної реконструкції | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Conf_SoftTech_2021_1-20-25.pdf
- Розмір:
- 901.18 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: