Аналіз програмного забезпечення для створення 360 – градусного відео

dc.contributor.authorБаран, Вадим Сергійович
dc.date.accessioned2020-05-20T10:33:07Z
dc.date.available2020-05-20T10:33:07Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractenAn important issue today is the creation of appropriate content for virtual reality. One of the promising directions in this area is the 360 – degree video technology. It allows you to create panoramic videos of varying degrees of interactivity, where the viewer can control the viewing angle of the video. When viewing such content, a special type of shooting is used, which allows the viewer to fully immerse himself in the medium presented to him. This is achieved through the impact on almost all human sensory systems. When viewing such a video, the user can view what is happening around, and also hear spatial sounds, according to the turn of his head, if her are wearing glasses of virtual reality. Or interacting with a service interface or application that allows you to view videos and photos in 360-degree format without the use of special devices. There are different approaches to creating such interactive content. This can be captured on specialized cameras, which are, as a rule, an array of cameras, at least two, to provide coverage of 360 – degree. Also use simulation in special computer programs. But in this case, the created objects will be virtual, artificial. Sometimes these two methods combine to ensure even more immersion in the created material. The equipment used to shoot is usually expensive, which in turn imposes certain limitations on the potential user's audience. In particular, as the history of the development of this sphere shows, small enterprises, educational institutions and amateurs in Ukraine can not afford such devices. Of course, there are some inexpensive technical solutions on the market, but, accordingly, the quality of the footage will be low. The purpose of the article is to consider the advanced 360 – degree video creation method in Blender's freely distributed software environment, with the wording of the main advantages and disadvantages of this method. It is researched that among other types of creation of video in 360-degree format, the article in the article is distinguished by the simplicity of implementation, because it does not require high knowledge of modeling, programming and usage fee. The practical realization of the process of simulation of video panoramic format with the help of Blender software, identified the main drawbacks of this method, in particular, the instability of the program when the video files fail and the need for additional processing of the resulting files for placement on third-party video hosting services.uk
dc.description.abstractruОписан принцип создания видео формата 360 – градусов. Доказано, что среди других видов создания видео панорамного формата описанный метод отличается простотой реализации, ведь отпадает необходимость писать программный код, и дешевизной, так как выполнен в программной среде Blender, которая является бесплатной. Приведена практическая реализация процесса создания 360 - градусного видео, описаны основные преимущества и недостатки. Также указаны ограничения при моделировании, в частности обнаружено, что данный вариант созданного видео будет виртуальным, с виртуальными объектами и на виртуальной сцене, а не реальными, как при съемке на специализированные видеокамеры.uk
dc.description.abstractukОписано принцип створення відео формату 360 – градусів. Досліджено, що серед інших видів створення відео панорамного формату описаний метод вирізняється простотою реалізації, адже нема необхідності писати програмний код, та дешевизною, тому що виконаний в програмному середовищі Blender, яке є безкоштовне. Наведена практична реалізація процесу створення 360 – градусного відео, описано основні переваги та недоліки. Також вказані обмеження при моделюванні, зокрема виявлено, що даний варіант створеного відео буде віртуальним, з віртуальними об’єктами та віртуальною сценою, а не реальними, як при зйомці на спеціалізовані відеокамери.uk
dc.format.pagerangeС. 36–41uk
dc.identifier.citationБаран, В. С. Аналіз програмного забезпечення для створення 360 – градусного відео / Баран В. С. // Електронна та Акустична Інженерія : науково-технічний журнал. – 2019. – Т. 2, № 2. – С. 36–41. – Бібліогр.: 10 назв.uk
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20535/2617-0965.2019.2.2.163333
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/33667
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.relation.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/uk
dc.sourceЕлектронна та Акустична Інженерія : науково-технічний журнал, 2019, Т. 2, № 2uk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subject360 – градусне відеоuk
dc.subjectпанорамне відеоuk
dc.subjectмоделюванняuk
dc.subjectкамераuk
dc.subjectвідеоконтентuk
dc.subjectзануренняuk
dc.subjectінтерактивuk
dc.subjectvirtual realityuk
dc.subject360 - degree videouk
dc.subjectpanoramic videouk
dc.subjectsimulationuk
dc.subjectcamerauk
dc.subjectvideo contentuk
dc.subjectimmersionuk
dc.subjectinteractiveuk
dc.subjectвиртуальная реальностьuk
dc.subject360 - градусное видеоuk
dc.subjectпанорамное видеоuk
dc.subjectмоделированиеuk
dc.subjectвидеоконтентuk
dc.subjectпогружениеuk
dc.subjectинтерактивuk
dc.subject.udc791.44uk
dc.titleАналіз програмного забезпечення для створення 360 – градусного відеоuk
dc.title.alternativeSoftware analysis to create 360 - degree videouk
dc.title.alternativeАнализ программного обеспечения для создания 360 - градусного видеоuk
dc.typeArticleuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
EAI2019_2-2_p36-41.pdf
Розмір:
512.07 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: