Вплив кількості рівнів деталізації на продуктивність в Unreal Engine 4
dc.contributor.author | Сторчило, І. Г. | |
dc.contributor.author | Коляда, К. В. | |
dc.date.accessioned | 2024-03-14T09:51:18Z | |
dc.date.available | 2024-03-14T09:51:18Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstractother | A comparative analysis of the performance of rendering of the game location is carried out depending on the number of levels of detail. Three-dimensional models from the Open World Demo Collection are used as the objects under study. The results of the research provide the ability to select the optimal number of levels of detail objects on the scene. | |
dc.format.pagerange | С. 234-239 | |
dc.identifier.citation | Сторчило, І. Г. Вплив кількості рівнів деталізації на продуктивність в Unreal Engine 4 / Сторчило І. Г., Коляда К. В. // Прикладна математика та комп’ютинг ПМК' 2023 : збірник тез доповідей Шістнадцятої конференції магістрантів та аспірантів (28-30 листопада 2023 р. Київ, Україна). - Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2023. - С. 234-239. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/65529 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.relation.ispartof | Прикладна математика та комп’ютинг ПМК' 2023 : збірник тез доповідей Шістнадцятої конференції магістрантів та аспірантів (28-30 листопада 2023 р. Київ, Україна) | |
dc.title | Вплив кількості рівнів деталізації на продуктивність в Unreal Engine 4 | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: