Технічні засоби виробництва мультимедійного контенту. Лабораторний практикум

dc.contributor.authorТрапезон, Кирило Олександрович
dc.contributor.authorВласюк, Ганна Григорівна
dc.contributor.authorБатіна, Олена Анатоліївна
dc.date.accessioned2018-10-09T16:26:42Z
dc.date.available2018-10-09T16:26:42Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractenThe laboratory workshop provides students with the knowledge and practical skills needed to work with modern specialized software aimed at implementing a complete technological cycle for the production of diverse audiovisual material for digital cinema, radio and television. The feature of the workshop is that the provisions discussed can be used by specialists and when creating audiovisual content with the involvement of computer technologies in the scripting mode, since the basic provisions of the object-oriented programming language Python in relation to the set of programs The Foundry Nuke are considered in detail.uk
dc.description.abstractruЛабораторный практикум дает возможность студентам получить знания и практические навыки при работе с современным специализированным программным обеспечением, которое направлено на реализацию полного технологического цикла производства разнопланового аудиовизуального материала для цифрового кино, радио и телевидения. Особенностью практикума является то, что рассмотренные положения могут быть использованы специалистами и при создании аудиовизуального контента с привлечением компьютерных технологий в режиме скриптинга, ведь достаточно подробно рассмотрены основные положения объектно-ориентированного языка программирования Python по отношению к комплексу программ The Foundry Nukeuk
dc.description.abstractukЛабораторний практикум надає змогу студентам отримати знання та практичні навички при роботі з сучасним спеціалізованим програмним забезпечення, яке спрямоване на реалізацію повного технологічного циклу виробництва різнопланового аудіовізуального матеріалу для цифрового кіно-, радіо- та телебачення. Особливістю практикуму є те, що розглянуті положення можуть бути використані фахівцями і при створенні аудіовізуального контенту з залученням комп’ютерних технологій в режимі скріптінгу, адже досить детально розглянуто базові положення об’єктно-орієнтованої мови програмування Python по відношенню до комплексу програм The Foundry Nuke.uk
dc.format.page101 с.uk
dc.identifier.citationТехнічні засоби виробництва мультимедійного контенту. Лабораторний практикум [Електронний ресурс] : навчальний посібник для студентів спеціальності 171 «Електроніка», спеціалізації «Електронні та інформаційні технології кінематографії та аудіовізуальних систем» / К. О. Трапезон, Г. Г. Власюк, О. А. Батіна ; КПІ ім. Ігоря Сікорського. – Електронні текстові данні (1 файл: 13,23 Мбайт). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2017. – 101 с. – Назва з екрана.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/24732
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectмультимедійний контентuk
dc.subjectкіноuk
dc.subjectанімаціяuk
dc.subjectiTunesuk
dc.subjectAfter Effectsuk
dc.subjectNukeuk
dc.subjectNuke FXuk
dc.titleТехнічні засоби виробництва мультимедійного контенту. Лабораторний практикумuk
dc.typeBookuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
TZV_MK_lab_praktykym.pdf
Розмір:
12.92 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
7.74 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: