Алгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору”

dc.contributor.authorМаксюк, Д. І.
dc.contributor.authorПольшакова, О. М.
dc.contributor.authorMaksyuk, D. I.
dc.contributor.authorPolshakova, O. M.
dc.date.accessioned2016-06-09T12:58:09Z
dc.date.available2016-06-09T12:58:09Z
dc.date.issued2013
dc.description.abstractenCurrently searches for improvement of global illumination algorithms are conducted in many ways. This article highlighted the direction of screen space ambient occlusion. The choice of this direction related to the use of this algorithm in modern systems of 3D visualization in real time. However, to preserve the possibility of calculating the algorithm in real-time, required some concessions and limitations of samples. Consequently, the generated global illumination of the surface is characterized by the noise that can be reduced in the post processing using the intermittent filter. Depending on the filter, you can save the image sharpness, consistent with the presence of some noise or eliminate the noise, but to get a blurry image. This article describes a solution that gets rid of the noise, while receiving a clear image in both static scenes and dynamic.uk
dc.description.abstractukУ поточному часі пошук шляхів покращення алгоритмів глобального освітлення ведеться по багатьом напрямкам. В даній статті виділяється напрямок просторових перепон “екранного простору”. Вибір саме цього напрямку пов’язаний з широким використанням даного алгоритму в сучасних системах 3 вимірних візуалізацій в реальному часі. Однак, щоб зберегти можливість обчислення даного алгоритму в реальному часі, необхідні деякі поступки і обмеження кількості зразків. В наслідок цього генероване глобальне освітлення характеризується наявністю поверхневого шуму, який може бути зменшений в пост обробці за допомогою переривчастого фільтру. В залежності від обраного фільтру можна зберегти різкість зображення, погодившись з наявністю деякого шуму або усунути шум, але отримати розмите зображення. В даній статті описується рішення, яке дозволяє позбутися шуму отримавши при цьому чітке зображення, як в статичних сценах, так і в динамічних.uk
dc.format.pagerangeС. 41-47uk
dc.identifier.citationМаксюк Д. І. Алгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору” / Д. І. Максюк, О. М. Польшакова // Адаптивні системи автоматичного управління : міжвідомчий науково-технічний збірник. – 2013. – № 2(23). – С. 41–47. – Бібліогр.: 8 назв.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/16334
dc.language.isoukuk
dc.publisherНТУУ "КПІ"uk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.source.nameАдаптивні системи автоматичного управління: міжвідомчий науково-технічний збірникuk
dc.status.pubpublisheduk
dc.subjectглобальне освітленняuk
dc.subjectоклюзiя оточенняuk
dc.subjectпросторові перепони “екранного простору”uk
dc.subjectglobal illuminationen
dc.subjectambient occlusionen
dc.subjectscreens space ambient occlusionen
dc.subject.udc004.92uk
dc.titleАлгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору”uk
dc.title.alternativeAlgorithm of temporal screen space ambient occlusion informativenessuk
dc.typeArticleuk
thesis.degree.level-uk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
9.pdf
Розмір:
131.63 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
7.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: