Алгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору”
dc.contributor.author | Максюк, Д. І. | |
dc.contributor.author | Польшакова, О. М. | |
dc.contributor.author | Maksyuk, D. I. | |
dc.contributor.author | Polshakova, O. M. | |
dc.date.accessioned | 2016-06-09T12:58:09Z | |
dc.date.available | 2016-06-09T12:58:09Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.description.abstracten | Currently searches for improvement of global illumination algorithms are conducted in many ways. This article highlighted the direction of screen space ambient occlusion. The choice of this direction related to the use of this algorithm in modern systems of 3D visualization in real time. However, to preserve the possibility of calculating the algorithm in real-time, required some concessions and limitations of samples. Consequently, the generated global illumination of the surface is characterized by the noise that can be reduced in the post processing using the intermittent filter. Depending on the filter, you can save the image sharpness, consistent with the presence of some noise or eliminate the noise, but to get a blurry image. This article describes a solution that gets rid of the noise, while receiving a clear image in both static scenes and dynamic. | uk |
dc.description.abstractuk | У поточному часі пошук шляхів покращення алгоритмів глобального освітлення ведеться по багатьом напрямкам. В даній статті виділяється напрямок просторових перепон “екранного простору”. Вибір саме цього напрямку пов’язаний з широким використанням даного алгоритму в сучасних системах 3 вимірних візуалізацій в реальному часі. Однак, щоб зберегти можливість обчислення даного алгоритму в реальному часі, необхідні деякі поступки і обмеження кількості зразків. В наслідок цього генероване глобальне освітлення характеризується наявністю поверхневого шуму, який може бути зменшений в пост обробці за допомогою переривчастого фільтру. В залежності від обраного фільтру можна зберегти різкість зображення, погодившись з наявністю деякого шуму або усунути шум, але отримати розмите зображення. В даній статті описується рішення, яке дозволяє позбутися шуму отримавши при цьому чітке зображення, як в статичних сценах, так і в динамічних. | uk |
dc.format.pagerange | С. 41-47 | uk |
dc.identifier.citation | Максюк Д. І. Алгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору” / Д. І. Максюк, О. М. Польшакова // Адаптивні системи автоматичного управління : міжвідомчий науково-технічний збірник. – 2013. – № 2(23). – С. 41–47. – Бібліогр.: 8 назв. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/16334 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | НТУУ "КПІ" | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.source.name | Адаптивні системи автоматичного управління: міжвідомчий науково-технічний збірник | uk |
dc.status.pub | published | uk |
dc.subject | глобальне освітлення | uk |
dc.subject | оклюзiя оточення | uk |
dc.subject | просторові перепони “екранного простору” | uk |
dc.subject | global illumination | en |
dc.subject | ambient occlusion | en |
dc.subject | screens space ambient occlusion | en |
dc.subject.udc | 004.92 | uk |
dc.title | Алгоритм методу тимчасово просторових перепон “екранного простору” | uk |
dc.title.alternative | Algorithm of temporal screen space ambient occlusion informativeness | uk |
dc.type | Article | uk |
thesis.degree.level | - | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 7.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: