Засіб оптимізації обчислювальних процесів створення інтерактивних задач у Unity

dc.contributor.authorПетрашенко, А. В.
dc.contributor.authorТарасенко, В. П.
dc.contributor.authorТегза, Д. І.
dc.date.accessioned2025-01-20T15:00:31Z
dc.date.available2025-01-20T15:00:31Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractotherThis paper presents the development of a platform designed to automate the creation of visual novels, optimizing computational processes in game development. The proposed solution employs a modular architecture with JSON-based scenario storage, enabling efficient integration with various game engines and reducing computational overhead for resource-intensive elements.
dc.format.pagerangeС. 656-660
dc.identifier.citationПетрашенко, А. В. Засіб оптимізації обчислювальних процесів створення інтерактивних задач у Unity / Петрашенко А. В., Тарасенко В. П., Тегза Д. І. // Прикладна математика та комп’ютинг ПМК' 2024 : збірник тез доповідей Сімнадцятої конференції магістрантів та аспірантів (20-22 листопада 2024 р. Київ, Україна). – Київ, 2024. – С. 656-660.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/72061
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.sourceПрикладна математика та комп’ютинг ПМК' 2024 : збірник тез доповідей Сімнадцятої конференції магістрантів та аспірантів (20-22 листопада 2024 р. Київ, Україна)
dc.subject.udc004.04
dc.titleЗасіб оптимізації обчислювальних процесів створення інтерактивних задач у Unity
dc.title.alternativeOptimization Method for Computational Processes in Creating Interactive Quests in Unity
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
126-P_656-660.docx
Розмір:
54.77 KB
Формат:
Microsoft Word XML
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: