Перспективи та розвиток технологій змішаної реальності

dc.contributor.authorДенісов, Ростислав Віталійович
dc.contributor.authorОникієнко, Юрій Олексійович
dc.date.accessioned2020-05-20T16:16:25Z
dc.date.available2020-05-20T16:16:25Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractenIn this article, discusses the gadgets of companies that are the main representatives of the technology of mixed reality. Comparison of technologies was carried out and their differences were determined both in technical design and in the field of application. Comparison of technical specifications and the scope of application for each of the representatives, taking into account the capabilities and support of the software. Microsoft HoloLens was the first working representative of mixed reality. Due to the fact that he worked on the operating system of Windows Holographic, he received the widest application, as far as this personal computer is attached to your head. You can identify the scope of application for each of the devices. The most widely used at the moment is HoloLens, because it works on one variation of the Windows operating system, which allows you to use all commonly used programs in mixed reality mode. Use is available in all areas where necessary from the use of doctors during or during the preparation of the operation, and for the developers of any graphic elements, designers and architects. It supports a full set of programs running on this platform. Meta 2 is a device, to work with which it is necessary to have a sufficiently powerful personal computer, as far as the device itself is used as a monitor, only in mixed reality. Meta 2 for the moment, can be used in conjunction with Microsoft Office, Adobe Creative Suite, and Spotify. Although the list of applications is currently limited, it can now be used to create layouts and designs. And Adobe Creative Suite support allows you to use them to create media content and instantly mix it with the real world. Magic Leap One is very similar to Microsoft HoloLens, also an independent device that does not require additional connection to a PC. Magic Leap One - At the moment, with the support of a small amount of software, this device allows you to arrange online conferences between the users of Magic Leap One anywhere in the world. Allows you to design your own world through Project Create, manage the created elements, and organize the interaction between them. At the moment, it has limited scope due to small software, due to the use of its own operating system. It is noted that compared to the technology of virtual reality, mixed reality allows you to complement the real world with digital content, without loss of visual contact with others.uk
dc.description.abstractruВ данной работе рассмотрены гаджеты компаний, являющихся главными представителями технологии смешанной реальности. Проведено сравнение технологий и определены их различия, как в техническом исполнении, так и в сфере применения. Осуществление сравнения технических характеристик и определена сфера применения для каждого из устройств с учетом возможностей и поддержки программного обеспечения. Отмечено, что по сравнению с технологией виртуальной реальности, смешанная реальность позволяет дополнять реальный мир цифровым наполнением, без потерь зрительного контакта с окружающими.uk
dc.description.abstractukУ даній роботі розглянуті гаджети компаній, що є головними представниками технології змішаної реальності. Здійснено порівняння технологій та визначено їх відмінності як у технічному виконанні так і у сфері застосування. Виконано порівняння технічних характеристик та визначено сферу застосування для кожного із представників із урахуванням можливостей та підтримки програмного забезпечення. Зазначено, що у порівнянні з технологією віртуальної реальності, змішана реальність дозволяє доповнювати реальний світ цифровим наповненням, без втрат зорового контакту з оточенням.uk
dc.format.pagerangeС. 34-38uk
dc.identifier.citationДенісов, Р. В. Перспективи та розвиток технологій змішаної реальності / Денісов Р. В., Оникієнко Ю. О. // Електронна та Акустична Інженерія : науково-технічний журнал. – 2019. – Т. 2, № 3. – С. 34–38. – Бібліогр.: 10 назв.uk
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20535/2617-0965.2019.2.3.163431
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/33681
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/uk
dc.sourceЕлектронна та Акустична Інженерія : науково-технічний журнал, 2019, Т. 2, № 3uk
dc.subjectзмішана реальністьuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjectHoloLensuk
dc.subjectMeta 2uk
dc.subjectMagic Leap Oneuk
dc.subjectMixed realityuk
dc.subjectсмешанная реальностьuk
dc.subjectвиртуальная реальностьuk
dc.subject.udc791.44uk
dc.titleПерспективи та розвиток технологій змішаної реальностіuk
dc.title.alternativeProspects and Development of Mixed Reality Technologiesuk
dc.title.alternativeПерспективы и развитие технологий смешанной реальностиuk
dc.typeArticleuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
EAI2019_2-3_p34-38.pdf
Розмір:
937.13 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: