Основи побудови архітектури інтерфейсу користувача в програмному забезпеченні технології доповненої реальності

dc.contributor.authorЗозуля, А. В.
dc.date.accessioned2024-10-25T13:38:19Z
dc.date.available2024-10-25T13:38:19Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractДоповнена реальність – це технологія, яка поєднує створену за допомогою комп’ютерних технологій реальність та фізичний простір. За останні кілька років стрімкий розвиток технології доповненої реальності викликав не аби-яку увагу та зацікавленість до використання даної технології у бізнесі, мистецтві, навчанні, повсякденному житті, тощо. Важливим фактором у розвитку популярності технології є підвищення зручності та інтуїтивної зрозумілості у користуванні програмним забезпеченням технології доповненої реальності. В даній статті описано підходи до створення архітектури користувацьких інтерфейсів, що підвищуватимуть інтуїтивну зрозумілість та користувацький досвід при використанні ПЗ технології доповненої реальності.
dc.description.abstractotherAugmented reality is a technology that combines computer-generated reality and physical space. Over the past few years, the rapid development of augmented reality technology has aroused some attention and interest in the use of technology in business, art, education, everyday life, and so on. An important factor in the development of the popularity of technology is to increase the convenience and intuitive clarity in the use of augmented reality technology software. This article describes architecture approaches to creating user interfaces that will increase intuitive clarity and user experience when using the AR software.
dc.format.pagerangeС. 41-45
dc.identifier.citationЗозуля, А. В. Основи побудови архітектури інтерфейсу користувача в програмному забезпеченні технології доповненої реальності / Зозуля А. В. // Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2021) : матеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів в секції інформатики та програмної інженерії (22–26 листопада 2021 р., Київ). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, ІПІ ФІОТ, 2021. – С. 41-45. – Бібліогр.: 7 назви.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/70147
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.sourceМатеріали І Всеукраїнської науково-практичної конференції молодих вчених та студентів «Інженерія програмного забезпечення і передові інформаційні технології (SoftTech-2022)» в секції інформатики та програмної інженерії, 22–26 листопада 2021 р., Київ
dc.subjectрозширена реальність
dc.subjectдоповнена реальність
dc.subjectкористувацький інтерфейс
dc.subjectдосвід користувача
dc.subjectextended reality
dc.subjectaugmented reality
dc.subjectuser interface
dc.subjectuser experience
dc.subject.udc004.514
dc.titleОснови побудови архітектури інтерфейсу користувача в програмному забезпеченні технології доповненої реальності
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Conf_SoftTech_2021_1-41-45.pdf
Розмір:
397.62 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: