3Д моделювання з використанням штучного інтелекту
dc.contributor.advisor | Власюк, Ганна Григорівна | |
dc.contributor.author | Біденко, Антон Юрійович | |
dc.date.accessioned | 2024-01-23T07:52:14Z | |
dc.date.available | 2024-01-23T07:52:14Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Актуальність дослідження. Сьогодні створення візуального контенту з використанням ШІ набуло дуже широкого поширення. Ми можемо часто зустріти відео, картинки, ігри, чи навіть метавсесвіти, які були цілком, чи частково створені з його використанням. Використання Ші дозволило людям без відповідних навичків створювати контент в кілька натискань і економити значну частку ресурсів і часу. Мета дослідження: полягає в дослідженні роботи OpenAI’s Point-E і імпорті готового результату разом із запіченою текстурою в Unreal Engine. Завдання для досягнення мети: дослідити процес створення 3D об’єкту з тексту та зображення, розглянути особливості використання штучного інтелекту. Дослідити OpenAI’s Point-E. На основі розглянутого матеріалу створити повноцінний проект з використанням вище зазначених технологій. Об’єкт дослідження: програмне забезпечення – технологія OpenAI’s Point-E. Предмет дослідження: компоненти, ноди, UV розгортка і текстуринг. Методи дослідження: алгоритми та методи для опрацювання технології в середі розробки Google Colab, для створення нодової схеми на основі Python мови програмування. Наукова новизна отриманих результатів: досліджено новітніх технологій та методи їх взаємодії, розроблено проект з використанням цих технологій, досліджено переваги використання Google Colab при 3д моделювання. Практичне значення одержаних результатів: результати виконаного проекту можуть бути використані при масовому створенні 3д текстур для заповнення пустих локацій відео, ігрового, чи мета простору. | uk |
dc.description.abstractother | Relevance of the study. Today, the creation of visual content using AI has become very widespread. We can often find videos, pictures, games, or even metaverse that were created with its help in whole or in part. The use of AI has allowed people without relevant skills to create content in a few clicks and save a significant amount of resources and time. The purpose of the study: to investigate the work of OpenAI's Point-E and import the finished result along with the baked texture into Unreal Engine. Tasks to achieve the goal: to study the process of creating a 3D object from text and image, to consider the features of using artificial intelligence. To study OpenAI's Point-E. Based on the material reviewed, create a full-fledged project using the above technologies. Object of study: software - OpenAI's Point-E technology. Subject of research: components, nodes, UV scanning and texturing. Research methods: algorithms and methods for processing the technology in the Google Colab development environment, for creating a node scheme based on the Python programming language. Scientific novelty of the results: the latest technologies and methods of their interaction were studied, a project using these technologies was developed, and the advantages of using Google Colab in 3D modeling were investigated. Practical significance of the results: the results of the project can be used in the mass creation of 3D textures to fill empty locations in video, gaming, or meta-space. | uk |
dc.format.extent | 74 c. | uk |
dc.identifier.citation | Біденко, А. Ю. Дослідження 3Д моделювання з використанням штучного інтелекту : магістерська дис. : 171 Електроніка / Біденко Антон Юрійович. - Київ, 2024. - 74 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/63965 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | 3D графіка | uk |
dc.subject | OpenAI’s Point-E | uk |
dc.subject | Google Colab | uk |
dc.subject | 3D graphics | uk |
dc.subject | AI depth mask | uk |
dc.subject | visual scraping | uk |
dc.subject.udc | 681.3.07 | uk |
dc.title | 3Д моделювання з використанням штучного інтелекту | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Bidenko_mahistr.pdf
- Розмір:
- 2.76 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.01 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: