Методи та підходи використання процедур цифрового композитингу при створенні візуальних ефектів в кіно
dc.contributor.advisor | Трапезон, Кирило Олександрович | |
dc.contributor.author | Чернишов, Олександр Петрович | |
dc.date.accessioned | 2024-01-10T14:06:35Z | |
dc.date.available | 2024-01-10T14:06:35Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Актуальність дослідження. У сучасній кіноіндустрії візуальні ефекти стали невід'ємною частиною створення захоплюючих і переконливих кінематографічних творів. Цифровий композитинг відіграє ключову роль у досягненні високого рівня візуальної реалізації та створенні дивовижних світів, які раніше були неможливими. Дослідження методів і підходів використання процедур цифрового композитингу при створенні візуальних ефектів у кіно має велику актуальність у зв'язку з постійним розвитком технологій і програмних рішень у цій галузі. З кожним роком з'являються нові інструменти та методики, які дають змогу досягти більш реалістичних і вражаючих результатів. Метою дослідження є вивчення різних методів і підходів, що використовуються при цифровому композитингу візуального контенту, з метою визначення найбільш ефективних та інноваційних способів створення візуальних ефектів у кіноіндустрії. Головне завдання дослідження полягає в аналізі наявних методів і підходів цифрового композитингу для визначення найефективніших процедур та інструментів, що сприяють досягненню вражаючих результатів і збагаченню кінообразу візуальними ефектами. Завдання для досягнення мети: вивчити літературу і проаналізувати поточні дослідження в галузі цифрового композитингу при створені візуальних ефектів в кіно. Вивчити програмні засоби, що використовуються для створення цифрового композитингу у кіно. Проаналізувати функціональність і особливості різних методів та підходів використання процедур цифрового композитингу. Експериментальне використання програмних засобів для створення цифрового композитингу. Оцінити ефективність досліджуваних методів і підходів та порівняти отримані результати. Об’єкт дослідження: об'єктом дослідження є програмні засоби, що використовуються для створення цифрового композитингу під час обробки візуального контенту Предмет дослідження: вивчення та аналіз підходів та методів композитингу з метою виявлення їхніх можливостей та ефективності в контексті створення візуальних ефектів у кінематографі. Методи дослідження: для досягнення цілей і завдань дослідження будуть використані такі методи: Огляд літератури: проведення систематичного аналізу наукових статей, дослідницьких робіт, книжок та інших джерел інформації, пов'язаних із застосуванням процедур цифрового композитингу в кіноіндустрії. Це дасть змогу отримати загальне уявлення про сучасні методи, підходи та інструменти, що використовуються під час створення візуальних ефектів у кіно. Аналіз програмних інструментів Houdini: вивчення функціональності, особливостей та інтерфейсу програмних інструментів Houdini, що широко використовуються при створенні візуальних ефектів у кіно. Це включає ознайомлення з можливостями Houdini, його інструментарієм і можливостями для створення власних нод. Експерименти: проведення практичних експериментів з використанням обраних методів і підходів цифрового композитингу. Це може включати створення та обробку візуальних ефектів на реальних кіноматеріалах, аналіз результатів і оцінку їхньої якості та ефективності. Експерименти можуть також включати порівняння різних методів і підходів, дослідження їхніх переваг і недоліків. Наукова новизна результатів: результати цього дослідження сприятимуть відкриттю нових методів і підходів використання процедур цифрового композитингу при створенні візуальних ефектів у кіно. Вони допоможуть розширити розуміння й усвідомлення можливостей, які надають програмні інструменти в цій галузі. Дослідження дасть змогу виявити нові техніки, комбінації інструментів і творчі підходи, які можуть призвести до створення візуальних ефектів вищої якості, реалістичності та впливу на глядача. Практична значимість результатів: результати цього дослідження мають важливе значення для професіоналів, які працюють в індустрії кіновиробництва. Вони зможуть використовувати виявлені методи та підходи при створенні візуальних ефектів у своїй роботі. Застосування процедур цифрового композитингу дасть змогу значно розширити можливості у створенні реалістичних сцен, подій і персонажів, а також дасть змогу творцям візуальних ефектів втілити свої творчі ідеї та концепції в реальність. Практичні рекомендації та висновки дослідження також будуть корисними для розробників програмних інструментів, допомагаючи їм поліпшити існуючі або створити нові інструменти, які більше відповідатимуть потребам і вимогам індустрії кіновиробництва. | uk |
dc.description.abstractother | Relevance of the study. In today's film industry, visual effects have become an integral part of creating exciting and compelling cinematic works. Digital compositing plays a key role in achieving a high level of visual realization and creating amazing worlds that were previously impossible. The study of methods and approaches to the use of digital compositing procedures for creating visual effects in cinema is of great relevance due to the constant development of technologies and software solutions in this area. Every year, new tools and techniques appear that allow achieving more realistic and impressive results. The purpose of the study is to examine various methods and approaches used in digital compositing in order to identify the most effective and innovative ways to create visual effects in the film industry. The main task of the study is to analyze the existing methods and approaches of digital compositing to determine the most effective procedures and tools that help to achieve impressive results and enrich the film image with visual effects. Objectives to achieve the goal: to study the literature and analyze current research in the field of digital compositing in the creation of visual effects in cinema. To study the software tools used to create digital compositing in cinema. Analyze the functionality and features of various methods and approaches to using digital compositing procedures. Experimental use of software tools for creating digital compositing. Evaluate the effectiveness of the studied methods and approaches and compare the results. Object of research: the object of research is the software tools used to create digital compositing during the processing of visual content Subject of research: studying and analyzing compositing approaches and methods in order to identify their capabilities and effectiveness in the context of creating visual effects in cinema. Research methods: the following methods will be used to achieve the goals and objectives of the study: Literature review: conducting a systematic analysis of scientific articles, research papers, books and other sources of information related to the use of digital compositing procedures in the film industry. This will allow us to get a general idea of modern methods, approaches, and tools used in the creation of visual effects in cinema. Analysis of Houdini software tools: studying the functionality, features and interface of Houdini software tools that are widely used in creating visual effects in film. This includes familiarizing yourself with Houdini's capabilities, tools, and options for creating your own nodes. Experiments: conducting practical experiments using selected digital compositing methods and approaches. This may include creating and processing visual effects on real film footage, analyzing the results and evaluating their quality and effectiveness. Experiments may also include a comparison of different methods and approaches, studying their advantages and disadvantages. Scientific novelty of the results: the results of this study will contribute to the discovery of new methods and approaches to the use of digital compositing procedures in the creation of visual effects in cinema. They will help to expand the understanding and awareness of the opportunities provided by software tools in this area. The research will help to identify new techniques, tool combinations and creative approaches that can lead to the creation of visual effects of higher quality, realism and impact on the viewer. Practical significance of the results: the results of this study are important for professionals working in the film production industry. They will be able to use the identified methods and approaches when creating visual effects in their work. The use of digital compositing procedures will significantly expand the possibilities for creating realistic scenes, events and characters, and will allow visual effects creators to bring their creative ideas and concepts to life. Practical recommendations and conclusions of the study will also be useful for developers of software tools, helping them to improve existing tools or create new ones that will better meet the needs and requirements of the film production industry. | uk |
dc.format.extent | 99 с. | uk |
dc.identifier.citation | Чернишов, О. П. Методи та підходи використання процедур цифрового композитингу при створені візуальних ефектів в кіно: дипломний проєкт ... бакалавра : 171 Електроніка / Чернишов Олександр Петрович. – Київ, 2023. – 99 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/63657 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | моделювання | uk |
dc.subject | візуалізація | uk |
dc.subject | оброблення даних | uk |
dc.subject | пайплайн | uk |
dc.subject | digital compositing | uk |
dc.subject | rotoscoping | uk |
dc.subject | tracking | uk |
dc.subject | keying | uk |
dc.subject | aberration | uk |
dc.subject | lens effects | uk |
dc.subject | mask | uk |
dc.subject | node | uk |
dc.subject.udc | 681.3.07 | uk |
dc.title | Методи та підходи використання процедур цифрового композитингу при створенні візуальних ефектів в кіно | uk |
dc.title.alternative | Methods and approaches to the use of digital compositing procedures in the creation of visual effects in cinema | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Chernyshov_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 6.88 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: