Програмна система глибокого навчання з підкріпленням для гри Geometry Dash
Вантажиться...
Дата
2021-06
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В цьому дипломному проєкті було розроблено програмну систему для гри в існуючу комп’ютерну гру “Geometry Dash” з використанням сучасних архітектур нейронних мереж та алгоритмів штучного інтелекту.
Модель дозволяє вивчити будь-який рівень у грі та проходити його на рівні, порівняному з можливостями людини. Даний проєкт дає можливість оцінити сучасні методи штучного інтелекту для прийняття рішень у ігровому середовищі. Модель була побудована за допомогою мови програмування Python та фреймоврку TensorFlow 2.4.1.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Тутевич, В. Є. Програмна система глибокого навчання з підкріпленням для гри Geometry Dash : дипломний проект ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Тутевич Віталій Євгенійович. - Київ, 2021. - 118 с.