Способи підвищення ефективності засобів SB-рендерингу
dc.contributor.advisor | Клятченко, Ярослав Михайлович | |
dc.contributor.author | Шепель, Костянтин Святославович | |
dc.date.accessioned | 2023-01-02T12:57:09Z | |
dc.date.available | 2023-01-02T12:57:09Z | |
dc.date.issued | 2022-12 | |
dc.description.abstracten | Actuality of theme. Abstract rendering is one of the most popular research areas in computer graphics today. While traditional computer graphics focuses on the synthesis of photorealistic images, artistic rendering has recently emerged as a significant alternative with its notable advantages over pure photorealism. Also referred to as artistic rendering, SB rendering provides different ways and styles to interpret and synthesize a scene, giving concept artists and designers room for flexibility and creativity in recreating a scene. This technique is also able to focus the viewer's attention on important features or objects in the scene through different levels of abstraction or exaggeration. Now SB rendering is widely used to create special effects in movies, games, music videos, etc. Therefore, the development and improvement of modern abstract rendering tools for their further use in practice is an urgent and important task, both from a scientific and practical point of view. The object of research are modern approaches to non-photorealistic rendering and the results of the final images after processing. The subject of the study is improvement of modern SB-rendering tools by developing an algorithm, which ultimately leads to improved image processing quality. The goal of the work: nalysis of existing non-photorealistic rendering algorithms; study of modern results in the field of SB-rendering; study of qualitative criteria of artistic stylization; creation of a new stylization technique and improvement of existing algorithms; successful increase in the efficiency of SB-rendering tools. The scientific novelty the use of an extra bit due to the peculiarities of human language and its implementation in data storage, which increases the speed of traversing the H-tree, which is built on the probability table of the frequency of symbols in the input data set. Practical value: of the results obtained in the work is that the proposed methods can significantly reduce the time of image processing, increase the efficiency of use, allow the user to adjust the style of the image depending on changes in the initial data. Approbation of work. The main provisions and results of the work were presented and discussed at the XV scientific conference of undergraduates and graduate students «Applied Mathematics and Computing»PMK-2022 (Kyiv, November 16-18, 2022). The article was published at the conference «IX International Scientific and Technical Internet Conference» Modern Methods, Information, Software and Technical Support of Management Systems of Organizational, Technical and Technological Complexes» (Kyiv, November 25, 2022). Structure and scope of work. The master's dissertation consists of an introduction, four chapters and conclusions. The introduction presents a general description of the work, assesses the current state of the problem, substantiates the relevance of the research area, formulates the purpose and objectives of the research, shows the scientific novelty of the results and the practical value of the work, provides information on the testing of the results and their implementation. In the first section, the existing scientific approaches to perform SB-rendering are considered, as well as an analysis is carried out to determine the main advantages and disadvantages of these methods, and the main problems that arise during the execution of algorithms. The second section presents the results of the study of modern SB-rendering optimization techniques, a comparative analysis, and a list of conditions to be achieved for successful image styling. The third section describes the proposed technique to improve the efficiency of SB rendering. The fourth section describes the interaction of functional components for image processing, testing, analysis and research of SB-rendering results. The conclusion presents the results of the work. The work is presented on 81 pages, contains references to the list of used literature sources. | uk |
dc.description.abstractuk | Абстрактний рендеринг є одним з найпопулярніших напрямків досліджень в комп'ютерній графіці на сьогоднішній день. У той час як традиційна комп'ютерна графіка зосереджена на синтезі фотореалістичних зображень, художній рендеринг нещодавно з'явився як значуща альтернатива з її помітними перевагами над чистим фотореалізмом. SB-рендеринг який також називають художнім, надає різні способи і стилі для інтерпретації та синтезу сцени, розподіляючи концепт художникам та дизайнерам простір для гнучкості і творчості у відтворенні сцени. Така техніка також здатна зосередити увагу глядача на важливих особливостях або об'єктах сцени за допомогою різних рівнів абстракції або перебільшення. Зараз SB-рендеринг широко використовується для створення спецефектів у кіно, іграх, музичних кліпах тощо. Тому розробка та покращення сучасних засобів абстрактного рендерингу для подальшого їх використання на практиці є актуальною і важливою задачею, як з наукової, так і з практичної точки зору. Об’єктом дослідження є сучасні підходи до нефотореалістичного рендерингу та результати кінцевих зображень після обробки. Предметом дослідження є покращення сучасних засобів SB-рендерингу за допомогою розробки алгоритму, що в результаті призводить до покращення якості обробки зображень. Мета роботи: покращення існуючих алгоритмів нефотореалістичного рендерингу; дослідження сучасних результатів в області SB-рендерингу; дослідження якісних критеріїв художньої стилізації; створення нової техніки стилізації та покращення існуючих алгоритмів; успішне підвищення ефективності засобів SB-рендерингу. Наукова новизна полягає в наступному: 1. Запропоновано техніку підвищення швидкості, автоматизацію виконання рендерингу користувачем. 2. Визначено набір “перцептивних методів”, необхідних для маніпулювання стилістикою під час генерації зображення 3. Розроблено метод для оптимізації кінцевої якості рендерингу. Практична цінність отриманих в роботі результатів полягає в тому, що запропоновані методи дають змогу значно зменшити час обробки зображень, підвищити ефективність використання, надати змогу користучу налаштовувати стилістику зображення в залежності від зміни початкових даних. Апробація роботи. Основні положення і результати роботи були представлені та обговорювались на: XV-тій науковій конференції магістрантів та аспірантів «Прикладна математика та комп’ютинг» ПМК-2022 (Київ, 16- 18 листопада 2022 р.). IX-тій Міжнародній науково-технічній Internet-конференції «Сучасні методи, інформаційне, програмне та технічне забезпечення систем керування організаційно-технічними та технологічними комплексами» (Київ, 25 листопада 2022 р.). Публікації. За тематикою проведених досліджень опубліковано 2 наукові праці, а саме тези доповідей на 2-х конференціях. Структура та обсяг роботи. Магістерська дисертація складається з вступу, чотирьох розділів та висновків. У вступі подано загальну характеристику роботи, зроблено оцінку сучасного стану проблеми, обґрунтовано актуальність напрямку досліджень, сформульовано мету і задачі досліджень, показано наукову новизну отриманих результатів і практичну цінність роботи, наведено відомості про апробацію результатів і їхнє впровадження. У першому розділі розглянуто існуючі наукові підходи для виконання SB-рендерингу, а також проведений аналіз, який дає змогу визначити основні переваги та недоліки цих методів, та головні проблеми, що виникають під час виконня алгоритмів У другому розділі наведено результати дослідження сачасних технік оптимізації SB-рендерингу, проведено порівняльний аналіз, а також визначено перелік умов, які потрібно досягнути для успішної стилізації зображень. У третьому розділі описується запропонована техніка для підвищення ефективності SB-рендерингу. У четвертому розділі описується хід виконання експериментів під час обробки та генерації художніх зображень, виконується порівняння, аналіз та дослідження результатів SB-рендерингу. У висновках представлені результати проведеної роботи. Робота представлена на 81 аркушах, містить посилання на список використаних літературних джерел. | uk |
dc.format.page | 92 с. | uk |
dc.identifier.citation | Шепель, К. С. Способи підвищення ефективності засобів SB-рендерингу : магістерська дис. : 123 Комп'ютерна інженерія / Шепель Костянтин Святославович. – Київ, 2022. – 92 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/51603 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | SB-рендеринг | uk |
dc.subject | real-time рендеринг | uk |
dc.subject | SB-rendering | uk |
dc.subject | real-time rendering | uk |
dc.subject.udc | 004.627 | uk |
dc.title | Способи підвищення ефективності засобів SB-рендерингу | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Shepel_mahistr.pdf
- Розмір:
- 2.32 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: