Додаток вивчення англійської мови з використанням віртуальної реальності
| dc.contributor.advisor | Пироговська, Тетяна Володимирівна | |
| dc.contributor.author | Рижов, Григорій Віталійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-09T09:20:20Z | |
| dc.date.available | 2025-07-09T09:20:20Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Дипломна робота за темою «Додаток вивчення англійської мови з використанням віртуальної реальності» виконана студентом кафедри інженерії програмного забезпечення в енергетиці НН ІАТЕ Рижов Григорієм Віталійовичем зі спеціальності 121 «Інженерія програмного забезпечення» за освітньо-професійною програмою «Інженерія програмного забезпечення інтелектуальних кібер-фізичних систем в енергетиці» і складається зі: вступу; 5 розділів (“Постановка завдання додатку вивчення англійської мови у віртуальній реальності”, “Аналіз існуючих інтерактивних додатків вивчення англійської мови”, “Засоби розробки”, “Програмна реалізація”, “Робота користувача з програмною системою”), висновків до кожного з цих розділів; загальних висновків; списку використаних джерел. Робота містить 8 рисунків, 2 додатки та 6 посилань. Загальний обсяг роботи 73 сторінки. Актуальність теми полягає у використанні VR-технологій для підвищення ефективності й мотивації під час вивчення англійської мови. Метою роботи є розробка інтерактивного VR-додатку для вивчення англійської мови, орієнтованого на шкільну аудиторію та адаптованого до потреб сучасної освітньої системи. Завданням роботи є розробка VR-додатку з двома навчальними локаціями (кухня та гараж), реалізацією системи квестів, озвучення об'єктів та створенням змагального компоненту. Практичне значення одержаних результатів полягає в створенні програмного продукту, який може бути використаний у загальноосвітніх школах, навчальних центрах та для самостійного вивчення мови в домашніх умовах. | |
| dc.description.abstractother | The thesis on the topic “Application for learning English using virtual reality” was completed by Grigory Vitalievich Ryzhov, a student of the Department of Software Engineering in Energy at the IATE, majoring in 121 “Software Engineering” under the educational and professional program “Software Engineering of Intelligent Cyber-Physical Systems in Energy” and consists of: an introduction; 5 chapters (“Setting the task of an application for learning English in virtual reality”, “Analysis of existing interactive applications for learning English”, “Development tools”, " Software implementation,“ ”User interaction with the software system"), conclusions for each of these sections; general conclusions; list of sources used. The work contains 8 figures, 2 appendices and 6 references. The total volume of the thesis is 73 pages. The relevance of the topic lies in the use of VR technologies to increase efficiency and motivation when learning English. The aim of the work is to develop an interactive VR application for learning English, focused on the school audience and adapted to the needs of the modern educational system. The task of the work is to develop a VR application with two learning locations (kitchen and garage), implementation of a quest system, voiceover of objects, and creation of a competitive component. The practical value of the results obtained lies in the creation of a software product that can be used in general education schools, training centers, and for independent language learning at home. | |
| dc.format.extent | 72 с. | |
| dc.identifier.citation | Рижов, Г. В. Додаток вивчення англійської мови з використанням віртуальної реальності : дипломна робота ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Рижов Григорій Віталійович. – Київ, 2025. – 72 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/74778 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | віртуальна реальність | |
| dc.subject | VR | |
| dc.subject | англійська мова | |
| dc.subject | інтерактивне навчання | |
| dc.subject | гейміфікація | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | XR Interaction Toolkit | |
| dc.subject | virtual reality | |
| dc.subject | VR | |
| dc.subject | English language | |
| dc.subject | interactive learning | |
| dc.subject | gamification | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | XR Interaction Toolkit | |
| dc.title | Додаток вивчення англійської мови з використанням віртуальної реальності | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Ryzhov_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.81 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: