Модель 2D-агента з навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

В бакалаврському дипломному проекті реалізовано робота моделі 2D-агента для гри у жанрі стратегії який використовує навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа задача якого проходити лабіринт з перешкодами і мати змогу адаптуватися до його змін які вносить гравець. Для розробки комп’ютерної гри було задіяно рушій Unity, а також мову програмування С#. Для покращення поведінки ШІ-агентів у процесі розробки було застосовано методи машинного навчання, а саме, засоби Unity Machine Learning Agents.

Опис

Ключові слова

Бібліографічний опис

Ткаченко, О. А. Модель 2D-агента з навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Ткаченко Олександр Андрійович. – Київ, 2025. – 94 с.

ORCID

DOI