Модель 2D-агента з навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа
Вантажиться...
Дата
2025
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В бакалаврському дипломному проекті реалізовано робота моделі 2D-агента для гри у жанрі стратегії який використовує навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа задача якого проходити лабіринт з перешкодами і мати змогу адаптуватися до його змін які вносить гравець.
Для розробки комп’ютерної гри було задіяно рушій Unity, а також мову програмування С#.
Для покращення поведінки ШІ-агентів у процесі розробки було застосовано методи машинного навчання, а саме, засоби Unity Machine Learning Agents.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Ткаченко, О. А. Модель 2D-агента з навчанням з підкріпленням для ігрового персонажа : дипломний проєкт ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Ткаченко Олександр Андрійович. – Київ, 2025. – 94 с.