Програмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unity
dc.contributor.advisor | Тимощук, Оксана Леонідівна | |
dc.contributor.author | Залєвський, Володимир Володимирович | |
dc.date.accessioned | 2023-09-08T17:32:05Z | |
dc.date.available | 2023-09-08T17:32:05Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Дипломна робота: с. 105, рис. 21, табл. 8, дод. 2, джерела 18. Темою роботи є програмний модуль, для побудови нейромереж классифікаторів, з додатково розробленою можливістю класифікації текстів інтегрований в ігровий рушій Unity. Об’єктом дослідження є нейромережа класифікатор. Предметом дослідження є швидкість і точність нейромережі класифікаторів для кроссплатформених ігор. Метою даної роботи є побудова рішення для швидкого написання і тренування нейромереж інтегрованих в ігровий рушій Unity. Актуальність роботи пов’язана з збільшенням потреби в наймі працівників для роботи з користувачами і дослідженням ігрових даних. В результаті роботи на мові C# було побудовано інтерфейс, базовий набір допоміжних класів для написання і інтегрування в кінцевий проект нейромереж класифікаторів та демонстраційна натренерована нейронна мережа для знаходження образливої лексики. | uk |
dc.description.abstractother | Bachelor's Thesis: text 105, figures 21, tables 8, appendices 2, references 18. The topic of this thesis is a program module for constructing neural network classifiers with an additional feature of text classification integrated into the Unity game engine. The research object is a neural network classifier. The research subject is the speed and accuracy of neural network classifiers for cross-platform games. The aim of this work is to develop a solution for quickly writing and training integrated neural networks within the Unity game engine. The relevance of this work is related to the increasing demand for employees skilled in user interaction and game data analysis. As a result of the work, an interface and a basic set of helper classes were developed in C# for writing and integrating neural network classifiers into the final project. Additionally, a demonstrative trained neural network for detecting offensive language was created. | uk |
dc.format.extent | 105 с. | uk |
dc.identifier.citation | Залєвський, Н. Д. Програмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unity : дипломна робота ... бакалавра : 124 Системний аналіз / Залєвський Володимир Володимирович. - Київ, 2023. - 105 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/60106 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | нейронні мережі | uk |
dc.subject | класифікація тексту | uk |
dc.subject | розробка ігор | uk |
dc.subject | векторизація тексту | uk |
dc.subject | unity | uk |
dc.subject | neural networks | uk |
dc.subject | text classification | uk |
dc.subject | game development | uk |
dc.subject | text vectorization | uk |
dc.subject | word2vec | uk |
dc.title | Програмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unity | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |