Програмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unity

dc.contributor.advisorТимощук, Оксана Леонідівна
dc.contributor.authorЗалєвський, Володимир Володимирович
dc.date.accessioned2023-09-08T17:32:05Z
dc.date.available2023-09-08T17:32:05Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДипломна робота: с. 105, рис. 21, табл. 8, дод. 2, джерела 18. Темою роботи є програмний модуль, для побудови нейромереж классифікаторів, з додатково розробленою можливістю класифікації текстів інтегрований в ігровий рушій Unity. Об’єктом дослідження є нейромережа класифікатор. Предметом дослідження є швидкість і точність нейромережі класифікаторів для кроссплатформених ігор. Метою даної роботи є побудова рішення для швидкого написання і тренування нейромереж інтегрованих в ігровий рушій Unity. Актуальність роботи пов’язана з збільшенням потреби в наймі працівників для роботи з користувачами і дослідженням ігрових даних. В результаті роботи на мові C# було побудовано інтерфейс, базовий набір допоміжних класів для написання і інтегрування в кінцевий проект нейромереж класифікаторів та демонстраційна натренерована нейронна мережа для знаходження образливої лексики.uk
dc.description.abstractotherBachelor's Thesis: text 105, figures 21, tables 8, appendices 2, references 18. The topic of this thesis is a program module for constructing neural network classifiers with an additional feature of text classification integrated into the Unity game engine. The research object is a neural network classifier. The research subject is the speed and accuracy of neural network classifiers for cross-platform games. The aim of this work is to develop a solution for quickly writing and training integrated neural networks within the Unity game engine. The relevance of this work is related to the increasing demand for employees skilled in user interaction and game data analysis. As a result of the work, an interface and a basic set of helper classes were developed in C# for writing and integrating neural network classifiers into the final project. Additionally, a demonstrative trained neural network for detecting offensive language was created.uk
dc.format.extent105 с.uk
dc.identifier.citationЗалєвський, Н. Д. Програмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unity : дипломна робота ... бакалавра : 124 Системний аналіз / Залєвський Володимир Володимирович. - Київ, 2023. - 105 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/60106
dc.language.isoukuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectнейронні мережіuk
dc.subjectкласифікація текстуuk
dc.subjectрозробка ігорuk
dc.subjectвекторизація текстуuk
dc.subjectunityuk
dc.subjectneural networksuk
dc.subjecttext classificationuk
dc.subjectgame developmentuk
dc.subjecttext vectorizationuk
dc.subjectword2vecuk
dc.titleПрограмний модуль з натренованими нейронними мережами інтегрований в ігровий рушій Unityuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Files

Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Zalevsky_bakalavr.pdf
Size:
1.53 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
9.1 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: