Принципи та підходи створення процедурного освітлення CGI-сцени на різних етапах поствиробництва кіно

dc.contributor.advisorЛевенець, Нінель Федорівна
dc.contributor.authorПетровський, Вадим Анатолійович
dc.date.accessioned2024-01-10T08:33:04Z
dc.date.available2024-01-10T08:33:04Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractАктуальність дослідження. Програмне освітлення 3D сцен є важливим аспектом в галузі комп'ютерної графіки, оскільки воно допомагає створювати реалістичні зображення і надає можливість контролювати настрій, атмосферу та взаємодію об'єктів з оточуючим середовищем. Насамперед, програмне освітлення впливає на відтворення форми, текстур, тіней і відображення світла, підсилюючи візуальну привабливість сцен і створюючи реалістичну ілюзію тривимірності. Таким чином, воно є необхідним елементом для досягнення високої якості і візуальної достовірності в 3D візуалізації. Метою дослідження є вивчення та аналіз різних типів освітлення сцени в спеціалізованій програмі, яка використовується в кіновиробництві. Дослідження спрямоване на ідентифікацію та класифікацію типів освітлення, доступних в програмі, а також на аналіз їх властивостей, таких як інтенсивність, колір та напрямок світла. Основні завдання полягають у з'ясуванні можливостей налаштування кожного типу освітлення та вивченні ефектів, які вони можуть створювати в сцені. Це дослідження допоможе краще розуміти можливості програми у сфері освітлення. Завдання для досягнення мети: вивчити матеріали і проаналізувати дослідження в галузі освітлення сцен в кіно; вивчити програмні засоби, що використовуються для створення освітлення; проаналізувати різні способи створення освітлення для 3D сцен; оцінити ефективність різних методів освітлення та порівняти отримані результати. Об’єкт дослідження: є програмні засоби, що використовуються для створення процедурного освітлення моделі сцени. Предмет дослідження: вивчення та аналіз методів освітлення 3д сцени з метою виявлення особливостй в контексті створення якісного освітлення у кінематографії. Методи дослідження: методи та алгоритми, які визначені в межах програми Cinema4D. Наукова новизна результатів: результати цього дослідження сприятимуть розвитку нових методів освітлення. Розширяться можливості, які надають програмні інструменти в цій галузі. Дослідження дасть змогу удосконалити нові методи, алгоритми освітлення, які можуть призвести до створення зображень вищої якості. Практична значимість результатів: алгоритми та методи освітлення можуть бути корисні у студіях кіноіндустрії, гейм індустрії.uk
dc.description.abstractotherRelevance of the study Software lighting of 3D scenes is an important aspect in the field of computer graphics, as it helps to create realistic images and provides an opportunity to control the mood, atmosphere and interaction of objects with the environment. It affects the reproduction of shapes, textures, shadows, and light reflections, enhancing the visual appeal of scenes and creating a realistic illusion of three dimensions. Thus, software lighting is a necessary element for achieving high quality and visual fidelity in 3D visualization. The purpose of the study is the study and analysis of different types of scene lighting in the program. The research is aimed at identifying and classifying the types of lighting available in the program, as well as analyzing their properties, such as intensity, color, and direction of light. The main objectives are to find out how to customize each type of lighting and study the effects they can create in a scene. This research will help to better understand the program's capabilities in the field of lighting. Objectives to achieve the goal: study materials and analyze research in the field of lighting scenes in cinema; study the software tools used to create lighting; analyze different ways to create lighting for 3D scenes; evaluate the effectiveness of different lighting methods and compare the results. Object of research: there are software tools used to create lighting Subject of research: studying and analyzing 3D scene lighting methods to determine their effectiveness in the context of creating high-quality lighting in cinematography. Scientific novelty of the results: The results of this research will contribute to the development of new lighting methods. The possibilities provided by software tools in this area will be expanded. The research will allow to improve new methods, lighting algorithms that can lead to the creation of higher quality images. Practical significance of the results lighting algorithms and methods can be useful in film and gaming studios.uk
dc.format.extent64 с.uk
dc.identifier.citationПетровський, В. А. Принципи та підходи створення процедурного освітлення CGI-сцени на різних етапах поствиробництва кіно : дипломний проєкт ... бакалавра : 171 Електроніка / Петровський Вадим Анатолійович. – Київ, 2023. – 64 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/63637
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectвізуалізаціяuk
dc.subjectмоделюванняuk
dc.subjectсвітлові поляuk
dc.subjectосвітленняuk
dc.subjectvisualizationuk
dc.subjectmodelinguk
dc.subjectlight fieldsuk
dc.subjectlightinguk
dc.subject.udc681.3.07uk
dc.titleПринципи та підходи створення процедурного освітлення CGI-сцени на різних етапах поствиробництва кіноuk
dc.title.alternativePrinciples and approaches to creating procedural lighting of a CGI scene at different stages of post-productionuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Petrovskyi_bakalavr.pdf
Розмір:
3.58 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: