Сучасне оформлення комп’ютерної гри «My winter adventure»
dc.contributor.advisor | Лавро, Костянтин Тихонович | |
dc.contributor.author | Адаменко, Олександр Павлович | |
dc.date.accessioned | 2021-02-25T08:13:02Z | |
dc.date.available | 2021-02-25T08:13:02Z | |
dc.date.issued | 2020-12 | |
dc.description.abstractuk | Темою своєї магістерської роботи я обрав розробку та оформленнякомп’ютерної гри «My winter adventure», яка має жанр puzzle, adventure, horror і буде розповідати історію сну однієї дівчинки, який снився їй тільки взимку. Створення візуального стилю та загалом розробка гри починається з дослідження ринку і аналізу затребуванності серед гравців, які потенційно зацікавляться проектом та порекомендують його своїм друзям. Надалі йде графічний та технологічний аспект проекту: вибіг графічного оформлення, вибір ігрового двигуна та програмування всесвіту разом з головним його героєм. Практичним завданням проекту є створення повноцінної комп’ютерної графіки, створення готової гри та її випуск на самий великий магазин цифрової дистрибуції – Steam. Враховуючі всі ці завдання, на протязі розробки я повинен зустрітися з великою кількістю нових та невідомих для мене елементів, особливо починаючи з ігрового двигуна та тих технологічних можливостей, які він дозволить нам реалізувати. Починаючи з оптимізації ігрової 3D моделі і закінчуючи деталізацією всього ігрового всесвіту та сценарію. Саму концепцію візуального оформлення гри потрібно було обрати на основі досліджень популярних ігрових всесвітів, ігор та майбутніх проектів, які є в передових розробників ігрової індустрії. Також ми, як я зазначив раніше, повинні брати до уваги можливості ігрового двигуна, який буде використовуватися для абсолютно всіх завдань проекту, починаючи с самого першого коду і закінчуючи повністю готовим білдом, який гравець може встановити на свій ПК використовуючи лише декілька кнопок в магазині.. Тому оформлення потребує дуже великої уваги, адже якщо дитячу стилістику легше робити на ігровому двигуні Uniti, то для проектів з реалістичною картинкою краще брати більш передовий двигун – Unreal Engine 4. | uk |
dc.format.page | 63 с. | uk |
dc.identifier.citation | Адаменко, О. П. Сучасне оформлення комп’ютерної гри «My winter adventure» : магістерська дис. : 023 Образотворче мистецтво, декоративне мистецтво, реставрація / Адаменко Олександр Павлович. – Київ, 2020. – 63 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/39639 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.title | Сучасне оформлення комп’ютерної гри «My winter adventure» | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Adamenko_magistr.pdf
- Розмір:
- 4.13 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: