Відеогра у вигляді 2D файтингу для Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2025

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

У цій роботі було детально розглянуто процес розробки відеоігри у вигляді 2D файтингу для платформи Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої. Для цього було проаналізовано особливості реалізації ігор жанру файтингу, створення механік бою, збалансованості персонажів, їх анімації та інтерфейсу користувача. Окрему увагу було приділено розробці унікальності персонажів — так кожен боєць має власний набір атак, швидкість, дальність ударів, швидкість анімацій та оптимальні стилі гри, щоб дозволити гравцям відчувати суттєву різницю між ними. У результаті роботи було розроблено функціональну гру з можливістю як самостійної, так і гри на двох користувачів, реалізовано системи руху, блоку, переривання анімацій, здоров’я, а також інтегровано звукові ефекти та візуальні анімації. Програмний продукт створено з використанням мови програмування Python та бібліотеки PyGame.

Опис

Ключові слова

відеоігра, файтинг, 2D, багатокористувацька гра, video game, fighting game, 2D, multiplayer, Python, PyGame

Бібліографічний опис

Заславець, М. В. Відеогра у вигляді 2D файтингу для Windows з підтримкою багатокористувацької гри на одному пристрої : дипломний проєкт … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Заславець Матвій Віталійович. – Київ, 2025. – 109 с.

ORCID

DOI