Програмний модуль на основі нейромережі для генерації рівнів у комп’ютерній грі
Вантажиться...
Дата
2023
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Анотація
Дипломна робота: 125 c., 12 рис., 6 табл., 2 дод., 21 джерело.
Темою роботи є програмний модуль на основі нейромережі для
генерації рівнів у комп’ютерній грі.
Об’єктом дослідження є нейромережа-генератор рівнів.
Предметом дослідження є точність й швидкодія генерації.
Метою даної роботи є побудова нейромережі-генератора, що з
достатньою точністю та швидкістю створювала рівні для комп’ютерної гри.
Актуальність роботи пов’язана із потребою автоматизації генерації
рівнів для відеоігор.
В результаті роботи було побудовано систему генерації рівнів з
використанням мови програмування Python, що з високою точністю і
швидкістю генерує нові рівні для гри.
Опис
Ключові слова
генератори рівнів, комп'ютерні ігри, нейронні мережі, звичайні нейронні мережі, neural network
Бібліографічний опис
Негуляєв, Н. Є. Програмний модуль на основі нейромережі для генерації рівнів у комп’ютерній грі : дипломна робота ... бакалавра : 124 Системний аналіз / Негуляєв Нікіта Єгорович. – Київ, 2023. – 125 с.