Стек технологій тривимірного рендерингу в середовищі Android
dc.contributor.advisor | Дорошенко, Анатолій Юхимович | |
dc.contributor.author | Ашур, Ілля Зін-Еддінович | |
dc.date.accessioned | 2018-05-24T09:36:16Z | |
dc.date.available | 2018-05-24T09:36:16Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstracten | Master's thesis “Android 3D rendering technology stack” consists of 141 pages, 48 figures, 22 tables, 3 appendices, and 64 sources. The object of the study is 3D rendering. The purpose of the work is to enhance 3D rendering performance via choosing, analyzing, configuring and implementing high-performance 3D rendering stack for Android OS with OpenGL ES interface. High-performance 3D rendering on mobile platforms is relevant and promising topic in the field of automated design and calculation systems, virtual reality, scientific visualization and video games because of constant development of market share and technology level. OpenGL for Embedded Systems (OpenGL ES or GLES) is designed for embedded systems like smartphones, tablet computers, video game consoles and PDAs. GAPID and Qualcomm® Snapdragon™ Profiler software suits were used to investigate and analyze performance of developed and existing implementations. Development results are used on commercial basis. The research has prospects for development in context of the use of alternative, high-end graphic interfaces and the search and implementation of new techniques and features in scope of current implementation. | uk |
dc.description.abstractru | Магистерская диссертация содержит выбор, анализ, конфигурацию и реализацию эффективного стека трехмерного рендеринга в среде операционной системы Android. В работе приведены результаты профилировки проприетарной и существующих реализаций, их сравнение и анализ. | uk |
dc.description.abstractuk | Магістерська дисертація освітньо-кваліфікаційного рівня «магістр» на тему «Стек технологій тривимірного рендерингу в середовищі Android»: 141с., 48 рис., 22 табл., 3 додатка, 64 джерела. Об’єкт дослідження — тривимірний рендеринг. Мета роботи — покращення показників ефективності тривимірного рендерингу шляхом вибору, аналізу, конфігурації та імплементації стеку технологій останнього під управлінням операційної системи Android на базі графічного інтерфейсу OpenGL ES. Тема високоефективного тривимірного рендерингу на мобільних платформах, а особливо в частині Android, є актуальною та перспективною в області систем автоматизованого проектування і розрахунку, віртуальної реальності, наукової візуалізації та відеоігор у зв’язку з постійним розвитком даного ринку, його долі та технологій. Підмножина графічного інтерфейсу OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для вбудованих систем) призначена для вбудованих систем — мобільних телефонів, розумних годинників, телевізорів, автомобілів, систем розумного дому, пристроїв доповненої та віртуальної реальності і т.д. Для дослідження ефективності пропріетарних та існуючих імплементацій були використані програмні пакети GAPID та Qualcomm® Snapdragon™ Profiler. Результати роботи впроваджені на комерційному базисі. Дослідження має перспективи розвитку в контексті використання альтернативних, молодих графічних інтерфейсів та пошуку і імплементації нових технік та особливостей | uk |
dc.format.page | 141 с. | uk |
dc.identifier.citation | Ашур, І. З. Стек технологій тривимірного рендерингу в середовищі Android : магістерська дис. : 151 Автоматизація та комп’ютерно-інтегровані технології / Ашур Ілля Зін-Еддінович. – Київ, 2018. – 141 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/23041 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | ефективний тривимірний рендеринг | uk |
dc.subject | графічні інтерфейси | uk |
dc.subject | Java | uk |
dc.subject | Android | uk |
dc.subject | GAPID | uk |
dc.subject | VBO | uk |
dc.subject | JDK | uk |
dc.subject | OpenGL ES 3.0 | uk |
dc.subject | IBO | uk |
dc.subject | VBO | uk |
dc.subject | Vertex Buffer Object | uk |
dc.subject | VAO | uk |
dc.subject | SDK | uk |
dc.subject | NDK | uk |
dc.subject | 3D | uk |
dc.subject | JNI | uk |
dc.subject | High-Performance 3D Rendering | uk |
dc.subject | Graphical API | uk |
dc.subject.udc | 681.3 | uk |
dc.title | Стек технологій тривимірного рендерингу в середовищі Android | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Ashur_magistr.pdf
- Розмір:
- 8.24 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 7.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: