Система вводу в віртуальній реальності

dc.contributor.advisorДідковська, Марина Віталіївна
dc.contributor.authorГоловко, Андрій Вікторович
dc.date.accessioned2019-09-05T14:50:14Z
dc.date.available2019-09-05T14:50:14Z
dc.date.issued2019-06
dc.description.abstractenThe theme: «Virtual reality input system» Diploma work: 77 p., 10 tabl., 19 fig., 2 app., 15 references. The object of the study is video data from users’ graphical data input device, which shows users’ gesture commands. The purpose of the study is to create virtual (augmented) reality keyboard input system using single graphical data input device. The study uses digital image processing, object detection and object tracking methods. The results of the study is the creation of a system that allows you to enter the information into computer with hands gestures using the camcorder. In order to implement the keyboard input in conditions of limited access to hardware, an own method of user's manual input was proposed. The relevance of the study is a widespread use of virtual and augmented reality in the fields of education, science, design and digital entertainment. Developing and implementing the system that allow input using only one video camera, makes the use of virtual reality technologies more accessible.uk
dc.description.abstractukДипломна робота містить: 77 с., 10 табл., 19 рис., 2 дод., 15 джерел. Об’єкт – відеодані, що надходять з пристрою графічного введення інформації користувача і зображують жестові команди, дані користувачем. Мета роботи – створити систему клавіатурного вводу у віртуальній (доповненій) реальності з використанням одного пристрою вводу графічної інформації. У роботі застосовано методи обробки цифрових зображення, розпізнавання образів та відстеження об'єктів. Результатом роботи є створення системи, що дозволяє здійснювати введення у комп'ютер інформації жестами кисті рук з використанням відеокамери. Для реалізації клавіатурного введення в умовах обмеженого доступу до апаратних засобів було запропоновано власний метод жестового вводу користувачем. Актуальність дослідження полягає у широкому застосуванні віртуальної та доповненої реальність у галузях навчання, науки, дизайну та цифрових розваг. Створення та впровадження системи, що дозволяє виконувати введення з використанням лише однієї відеокамери, робить використання технологій віртуальної реальності більш доступними.uk
dc.format.page95 с.uk
dc.identifier.citationГоловко, А. В. Система вводу в віртуальній реальності : дипломна робота ... бакалавра : 6.040303 Системний аналіз / Головко Андрій Вікторович. – Київ, 2019. – 95 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/29074
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjectдоповнена реальністьuk
dc.subjectкомп'ютерний зірuk
dc.subjectцифрова обробка зображеньuk
dc.subjectрозпізнавання образівuk
dc.subjectvirtual realityuk
dc.subjectaugmented realityuk
dc.subjectcomputer visionuk
dc.subjectdigital image processinguk
dc.subjectobject detectionuk
dc.titleСистема вводу в віртуальній реальностіuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
Holovko_bakalavr.docx
Розмір:
3.2 MB
Формат:
Microsoft Word XML
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: