Система прийняття рішень на основі штучного інтелекту для розв'язання задачі вибору оптимального ходу у шашках
| dc.contributor.advisor | Канцедал, Георгій Олегович | |
| dc.contributor.author | Аннєнков, Павло Георгійович | |
| dc.date.accessioned | 2026-09-10T08:09:13Z | |
| dc.date.available | 2026-09-10T08:09:13Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Дипломна робота: 158 с., 11 табл., 25 рис., 1 дод., 22 джерела Об'єкт дослідження – процес прийняття рішень під час вибору ходу у двовимірній покроковій грі з двома гравцями на прикладі міжнародних шашок. Предмет дослідження – методи та алгоритми штучного інтелекту, які використовуються для аналізу ігрової позиції, оцінювання допустимих ходів і вибору найкращого продовження партії. Мета роботи – розробити систему прийняття рішень на основі штучного інтелекту для вибору оптимального ходу у міжнародних шашках з урахуванням якості аналізу, часу пошуку та використаних обчислювальних ресурсів. Актуальність роботи пов'язана з тим, що кількість можливих продовжень партії швидко зростає зі збільшенням глибини аналізу. Повний перебір ігрового дерева потребує значних обчислювальних ресурсів, тому для вибору ходу необхідно застосовувати пошукові алгоритми, евристичні оцінки та способи скорочення кількості досліджуваних позицій. У роботі розглянуто правила міжнародних шашок і формальне подання ігрового стану. Реалізовано випадковий алгоритм, мінімакс, альфа-бета відсікання, метод Монте-Карло та евристичну функцію оцінки позиції. На їх основі розроблено єдину систему штучного інтелекту, яка автоматично визначає параметри аналізу позиції. Також реалізовано фонове моделювання серій партій та збирання статистики для порівняння якості й ресурсоємності методів. | |
| dc.description.abstractother | Thesis: 158 p., 11 tabl., 25 fig., 1 app., 22 ref. Object of research – the decision-making process for move selection in a two dimensional turn-based two-player game, using international draughts as an example. Subject of research is the set of artificial intelligence methods and algorithms used to analyze a game position, evaluate legal moves, and select the best continuation of a game. Purpose of the work – to develop an artificial intelligence-based decision making system for selecting the optimal move in international draughts, taking into account analysis quality, search time, and computational resources. Relevance of the work is related to the rapid growth in the number of possible game continuations as the analysis depth increases. A complete traversal of the game tree requires considerable computational resources. Therefore, move selection requires search algorithms, heuristic evaluation, and methods for reducing the number of examined positions. The thesis considers the rules of international draughts and a formal representation of the game state. A random algorithm, minimax, alpha-beta pruning, Monte Carlo Tree Search, and a heuristic position evaluation function were implemented. On this basis, we develop a unified artificial intelligence system that automatically determines position analysis parameters. Background simulation of game series and statistical data collection were also implemented to compare the quality and resource consumption of the methods. | |
| dc.format.extent | 158 с. | |
| dc.identifier.citation | Аннєнков, П. Г. Система прийняття рішень на основі штучного інтелекту для розв'язання задачі вибору оптимального ходу у шашках : дипломна робота … бакалавра : 124 Системний аналіз / Аннєнков Павло Георгійович. – Київ, 2026. – 158 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/82954 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | штучний інтелект | |
| dc.subject | система прийняття рішень | |
| dc.subject | міжнародні шашки | |
| dc.subject | мінімакс | |
| dc.subject | альфа–бета відсікання | |
| dc.subject | метод монте-карло | |
| dc.subject | евристична оцінка | |
| dc.subject | artificial intelligence | |
| dc.subject | decision-making system | |
| dc.subject | international draughts | |
| dc.subject | minimax | |
| dc.subject | alpha–beta pruning | |
| dc.subject | monte carlo tree search | |
| dc.subject | heuristic evaluation | |
| dc.title | Система прийняття рішень на основі штучного інтелекту для розв'язання задачі вибору оптимального ходу у шашках | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Annienkov_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 2.12 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: