Засоби моделювання освітлення у віртуальній реальності
dc.contributor.advisor | Баклан, Ігор Всеволодович | |
dc.contributor.author | Шматов, Ярослав Ростиславович | |
dc.date.accessioned | 2018-07-09T12:06:09Z | |
dc.date.available | 2018-07-09T12:06:09Z | |
dc.date.issued | 2018 | |
dc.description.abstracten | Master’s thesis: 96 pages, 48 figures, 7 tables, 1 appendix, 22 references. Relevance. Virtual reality technologies can be used in many areas: for future professionals training, for the preliminary review of a new product, for the virtual layout of buildings without creation of physical mock-ups. However, at the moment, this technology is still quite new and requires the completion of many elements. One of the most important of these elements is the speed of three-dimensional virtual reality scene visualization, the main part of which is lighting simulation in the virtual space. Purpose and objectives of the study. The purpose of the master's thesis is to develop a software for lighting simulation in virtual reality. To achieve the goal next tasks were identified, which are addressed in the work: a) review the existing lighting simulation methods in a three-dimensional virtual environment; b) develop lighting simulation software; c) conduct testing of the created software for checking the use of resources by the developed approach; d) based on the test results, analyze and adjust the chosen method to optimize the use of resources by software. Object of study. The object of the study is the speed of the mechanisms for graphical information visualization, which is formed using lighting simulation methods. Subject of research. The subject of the study is the method of lighting modeling based on procedural texturing. Methods. Research methods are lighting simulation methods in virtual reality, experimental verification of the lighting model in virtual reality, measuring the use of resources by the mechanisms of graphical information visualization. Scientific novelty of research. Scientific novelty is determined by the following theoretical and practical results: a) a new method of lighting modeling was created based on procedural texturing; b) new software has been developed to perform preliminary modeling of illumination and basic real-time lighting modeling, which is based on the use of procedural texturing of lighting maps. Publications - Шматов Я.Р. «Модель освітлення у віртуальній реальності, що базується на технології процедурних текстур», IX Міжнародна науково-практична інтернет-конференція «Весняні наукові читання»; - Шматов Я.Р. «Процедурний підхід до моделювання освітлення у віртуальній реальності», II Міжнародна науково-практична конференція «Актуальні наукові проблеми. Розгляд, рішення, практика». | uk |
dc.description.abstractuk | Магістерська дисертація: 96 с., 48 рис., 7 табл., 1 додаток, 22 джерела. Актуальність теми. Технології віртуальної реальності можуть бути використані у багатьох сферах: для навчання майбутніх спеціалістів, для попереднього огляду нового продукту, для віртуального макетування будівель без формування фізичних макетів. Однак на даний момент ця технологія ще доволі нова і вимагає доробки багатьох елементів. Одним з найосновніших таких елементів є швидкодія відображення тривимірної сцени віртуальної реальності, основною частиною якої є моделювання освітлення у віртуальному просторі. Мета роботи і задачі дослідження. Метою магістерської дисертації є розробка програмного забезпечення моделювання освітлення у віртуальній реальності. Для досягнення мети визначені завдання, які вирішуються в роботі: 1) провести огляд наявних методів моделювання освітлення у тривимірному віртуальному середовищі; 2) розробити програмне забезпечення моделювання освітлення у віртуальній реальності; 3) провести тестування створеного програмного забезпечення для перевірки використання ресурсів розробленим підходом; 4) на основі результатів тестування виконати аналіз та скорегувати обраний метод для оптимізації використання ресурсів програмним забезпеченням. Об'єкт дослідження. Об’єктом дослідження є швидкодія механізмів відображення графічної інформації, що формується за допомогою методів моделювання освітлення. Предмет дослідження. Предметом дослідження є метод моделювання освітлення на основі процедурного текстурування. Методи дослідження. Методами дослідження є методи моделювання освітлення у віртуальній реальності, експериментальна перевірка моделі освітлення у віртуальній реальності, вимірювання показників використання ресурсів механізмами відображення графічної інформації. Наукова новизна отриманих результатів. Наукова новизна визначається такими теоретичними і практичними результатами: 1) створено новий метод моделювання освітлення на основі процедурного текстурування; 2) розроблено нове програмне забезпечення для виконання попереднього моделювання освітлення та основного моделювання освітлення у режимі реального часу, який ґрунтується на використанні процедурного текстурування мап освітлення. Зв’язок роботи з науковими програмами, планами, темами Дисертаційну роботу виконано у межах науково-дослідної роботи кафедри АСОІУ Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститутімені Ігоря Сікорського» «Інтелектуальні методи програмування, моделювання і прогнозування». Державний реєстраційний номер 0117U000926.2017-2020рр. Публікації - Шматов Я.Р. «Модель освітлення у віртуальній реальності, що базується на технології процедурних текстур», IX Міжнародна науково-практична інтернет-конференція «Весняні наукові читання»; - Шматов Я.Р. «Процедурний підхід до моделювання освітлення у віртуальній реальності», II Міжнародна науково-практична конференція «Актуальні наукові проблеми. Розгляд, рішення, практика». | uk |
dc.format.page | 96 с. | uk |
dc.identifier.citation | Шматов, Я. Р. Засоби моделювання освітлення у віртуальній реальності : магістерська дис. : 8.05010301 Програмне забезпечення систем / Шматов Ярослав Ростиславович. – Київ, 2018. – 96 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/23832 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher.place | Київ. | uk |
dc.subject | віртуальна реальность | uk |
dc.subject | моделювання освітлення | uk |
dc.subject | lighting simulation | uk |
dc.subject | virtual reality | uk |
dc.subject.udc | 004.925.3 | uk |
dc.title | Засоби моделювання освітлення у віртуальній реальності | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Shmatov_magistr.pdf
- Розмір:
- 2.81 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 7.74 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: