Програма виконання відеогри за сценарієм

dc.contributor.advisorСімоненко, Андрій Валерійович
dc.contributor.authorБєлов, Олег Данилович
dc.date.accessioned2025-08-21T09:17:15Z
dc.date.available2025-08-21T09:17:15Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ роботі розроблено програму виконання відеогри за сценарієм з використанням технології рейкастингу. Система створена на базі Windows API, при цьому для графічного відображення активно застосовується Windows GDI. Програма включає лексичний аналізатор для ефективної обробки сценаріїв. Реалізований механізм ECA забезпечує підтримку як лінійних, так і нелінійних сюжетів. Візуалізація 3D-простору на 2D-площині досягається за допомогою DDA, що оптимізує процес пошуку стін.
dc.description.abstractotherThe work presents a video game execution program base on scenarios using raycasting technology. The system is developed using Windows API, with Windows GDI functions actively employed for graphical display. The program includes a lexical analyzer for efficient processing of game scenarios. An “event-condition-action” mechanism in implemented to support both linear and non-linear scripts. Visualization of 3D-space on 2D-plane is accomplished with the DDA algorithm, optimizing the wall-search process.
dc.format.extent130 с.
dc.identifier.citationБєлов, О. Д. Програма виконання відеогри за сценарієм : дипломна робота ... бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Бєлов Олег Данилович. – Київ, 2025. – 130 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/75552
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.titleПрограма виконання відеогри за сценарієм
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Bielov_bakalavr.pdf
Розмір:
2.86 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: