Система віртуальної реальності для визначення дій людини у лабіринті
dc.contributor.advisor | Волокита, Артем Миколайович | |
dc.contributor.author | Каленик, Павло Іванович | |
dc.date.accessioned | 2020-06-24T11:34:15Z | |
dc.date.available | 2020-06-24T11:34:15Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstracten | There was developed the virtual reality system to determine human actions in a maze. This system allows to immerse a person in a virtual maze and check how a person navigates in cyberspace. In this system, two options for moving the user through a virtual maze were implemented. During the passage of the maze, the system calculates exactly where the user was and how many times. The system stores this data on the user's device. The system stores data of the time during which the user was able to find a way out of the maze. Also, the system implements a video of the user's passage, which records all the user's actions during the passage of the maze. All this data can be compared and analyzed by the user. From the data obtained, it is possible to conclude whether a person is prone to Alzheimer's disease. The system also implements a game to train user memory. | uk |
dc.description.abstractuk | У роботі розроблено систему віртуальної реальності для визначення дій людини у лабіринті. Дана система дозволяє занурити людину у віртуальний лабіринт та перевірити, як людина орієнтується у віртуальному просторі. В даній системі було реалізовано два варіанти переміщення користувача по віртуальному лабіринту. Під час проходження лабіринту, система вираховує де саме знаходився користувач і скільки разів. Ці дані система зберігає на пристрої користувача. Система зберігає дані часу, за який користувач зміг знайти вихід із лабіринту. Також, в системі реалізована відеозапис проходження користувача, яка записує усі дії користувача під час проходження лабіринту. Всі ці дані користувач може звірити та проаналізувати. З отриманих даних можна зробити висновок чи схильна людина до хвороби Альцгеймера. У системі також реалізована гра для тренування пам’яті користувача. | uk |
dc.format.page | 126 с. | uk |
dc.identifier.citation | Каленик, П. І. Система віртуальної реальності для визначення дій людини у лабіринті : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Каленик Павло Іванович. – Київ, 2020. – 126 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/34420 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | android | uk |
dc.subject | хвороба Альцгеймера | uk |
dc.subject | віртуальна реальність | uk |
dc.subject | віртуальний лабіринт | uk |
dc.subject | гра на память | uk |
dc.subject | Alzheimer's disease | uk |
dc.subject | virtual reality | uk |
dc.subject | memory game | uk |
dc.subject | virtual maze | uk |
dc.title | Система віртуальної реальності для визначення дій людини у лабіринті | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |