Дослідження алгоритмів та підходів процедурного моделювання для створення візуальних ефектів засобами спеціалізованої програми Houdini

dc.contributor.advisorТрапезон, Кирило Олександрович
dc.contributor.authorІльченко, Ілля Богданович
dc.date.accessioned2022-09-02T08:14:48Z
dc.date.available2022-09-02T08:14:48Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractenRelevance of research. There are more and more movies and games in the world, and they are getting more and more complex and big. If ten years ago for the centenary of the castle in the movie "The Lord of the Rings" used 3 real copies in different scales, now everything can be created for auxiliary specialized software. With each passing year, games become larger and more complex in terms of development, with an approach that was difficult to imagine a few years ago, such as creating an environment that changes solely due to weather conditions. This creates the problem of refurbishing the studio over the years, because many creators instead of doing some things that are monotonous, such as creating 10 types of half-breeds for different scenes. All this can be avoided by using a procedural approach to create effects. Because you can create one effect and then change it as needed. The purpose of the study in the created methods of procedural creation of visual effects for their use in movies and games Objectives to achieve the goal: to analyze the basic theory of creating visual effects; explore the main features of visual effects; analyze methods of creating the most polar and one of the most complex effects, fire and smoke; to develop a method of procedural creation of effects; on the basis of the developed technique create two effects, fire and smoke, and explain which parameters can be changed procedurally. Object of study: software for creating Houdini visual effects. Subject of study: tools for software to create procedural visual effects Research methods: algorithms and methods that are defined in the basis of the operation of nodes of programs for creating visual effects of Houdini, algorithms for creating procedural visual effects. Scientific novelty of the obtained results: 1) models on the algorithm of creation of visual effects are investigated and defined; 2) the technique of creation of visual effects with use of technique of procedural modeling is developed; 3) the nature of creation and the nature and processes occurring and near-real explosions of burning flame are investigated. The practical implications of the findings: the results of the work can be used in high-budget advertising.uk
dc.description.abstractukАктуальність дослідження. У світі створюється все більше кіно та ігор, та вони стають все складнішими та більшими. Якщо десять років тому для стоврення замку у фільмі «Володар перстнів» використовували його 3 реальні копії у різних масштабах, то зараз майжке все можна створити за допогою спеціалізованого програмного забезпечення. З кожним роком ігри стають все більшими та складнішими у плані розробки, з’являється підхід який було дуже складно уявити декілька років тому, наприклад створення оточення яке змінюється в залежності від погодних умов. Через це, з роками постає проблема перенавтаження студій, оскільки багато творців замість того щоб робити якісь унікальні речі займаються монотонною роботою, наприклад створення 10 видів вогнища для різних сцен. Всього цього можна уникнути, використовуючи процедурний підхід для створення візуальних ефектів. Тобто можна створити один ефект і після цього змінювати його в залежності від потреб при створенні візуального контенту в електронних системах мультимедіа. Мета дослідження полягає у розробці алгоритмів та аналізі методів процедурного створення візуальних ефектів для використання їх у кіно та іграх. Завдання для досягнення мети: проаналізувати базову теорію зі створення візуальних ефектів; дослідити основні особливості візуальних ефектів; проаналізувати методи створення найпополярніших та одних з найскладніших ефектів, вогню та диму; розробити методику процедуроного створення ефектів; на основі розробленої методики створити два ефекти, вогню та диму, та зясувати які саме параметри можут процедурно змінюватися. Об’єкт дослідження: програмне забезбечення для створення візуальних ефектів Houdini. Предмет дослідження: програмні інструменти, які надає програмне забезпечення для створення процедурних візуальних ефектів Методи дослідження: алгоритми та методи, які визначено в основі функціонування нод програми для створення візуальних ефектів Houdini, алгоритими створення процедурних візуальних ефектів . Наукова новизна отриманих результатів: 1)досліджено та визначено моделі на алгоритми створення візуальних ефектів; 2) розроблено методику створення візуальних ефектів з використанням технік процедурного моделювання; 3) досліджено природу створення ефектів та природу і процеси, що виникають при реальних вибухах та горінні полум’я. Практичне значення одержаних результатів: результати роботи можуть бути використані стовенні ігор та фентезійного кіно, а також у високобюджетній рекламі.uk
dc.format.page80 с.uk
dc.identifier.citationІльченко, І. Б. Дослідження алгоритмів та підходів процедурного моделювання для створення візуальних ефектів засобами спеціалізованої программи Houdini : магістерська дис. : 171 Електроніка / Ільченко Ілля Богданович. - Київ, 2021. - 80 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/49753
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeм. Київuk
dc.subjectкінематографuk
dc.subjectвізуалізаціяuk
dc.subjectвізуалізація данихuk
dc.subjectмоделюванняuk
dc.subjectтехнікиuk
dc.subjectмоделюванняuk
dc.subjectмультимедійні системиuk
dc.subject.udc681.3.07uk
dc.titleДослідження алгоритмів та підходів процедурного моделювання для створення візуальних ефектів засобами спеціалізованої програми Houdiniuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Ilchenko_mahistr.pdf
Розмір:
3.33 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: