Методи глибокого навчання нейронних мереж для аналізу та прогнозування динаміки ігрових ситуацій у реальному часі
| dc.contributor.advisor | Кот, Анатолій Тарасович | |
| dc.contributor.author | Шевчук, Владислав Віталійович | |
| dc.date.accessioned | 2024-10-21T13:26:32Z | |
| dc.date.available | 2024-10-21T13:26:32Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description.abstract | Дипломна робота 94 с., 37 рис., 9 табл., 15 посилань, 1 додаток. Об’єкт дослідження – процес прогнозування результатів окремих раундів у грі Counter-Strike 2. Предмет дослідження – застосування алгоритмів машинного навчання, зокрема логістичної регресії та Random Forest, для аналізу і прогнозування результатів раундів у грі Counter-Strike 2 на основі зібраних даних. Мета роботи – розробка та впровадження моделі машинного навчання, здатної з високою точністю прогнозувати ймовірність перемоги команди в окремих раундах гри Counter-Strike 2, використовуючи різні вхідні ознаки, а також демонстрація ефективності застосування таких моделей для прийняття рішень в ігрових середовищах у реальному часі. | |
| dc.description.abstractother | Master's thesis: 94 pages, 37 figures, 9 tables, 15 references, 1 appendixes. The object of the study is the process of predicting the results of individual rounds in the Counter-Strike 2 game. The subject of the study is the application of machine learning algorithms, in particular logistic regression and Random Forest, to analyze and predict the results of rounds in the Counter-Strike 2 game based on the collected data. The purpose of the work is to develop and implementation of a machine learning model capable of predicting with high accuracy the probability of a team's victory in individual rounds of the Counter-Strike 2 game using various input characteristics, as well as demonstrating the effectiveness of applying such models to decision-making in real-time game environments. | |
| dc.format.extent | 94 с. | |
| dc.identifier.citation | Шевчук, В. В. Методи глибокого навчання нейронних мереж для аналізу та прогнозування динаміки ігрових ситуацій у реальному часі : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки / Шевчук Владислав Віталійович. – Київ, 2024. – 94 с. | |
| dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/70046 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
| dc.publisher.place | Київ | |
| dc.subject | машинне навчання | |
| dc.subject | прогнозування | |
| dc.subject | нейронна мережа | |
| dc.subject | machine learning | |
| dc.subject | forecasting | |
| dc.subject | neural network | |
| dc.title | Методи глибокого навчання нейронних мереж для аналізу та прогнозування динаміки ігрових ситуацій у реальному часі | |
| dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Shevchuk_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.74 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: