Комп'ютерна гра в жанрі RPG

dc.contributor.advisorМолчанова, Анастасія Анатоліївна
dc.contributor.authorСоколюк, Михайло Олександрович
dc.date.accessioned2024-10-14T08:53:14Z
dc.date.available2024-10-14T08:53:14Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractДипломна робота присвячена розробці комп’ютерної гри в жанрі RPG. У сучасному світі комп'ютерні ігри стали важливою складовою індустрії розваг та засобом інтерактивного навчання. Ця робота описує процес створення гри, яка забезпечує гравцям захоплюючий ігровий досвід через використання передових технологій та механік. У першому розділі проведено аналіз характеристик та видів RPG-ігор, включаючи їх механіки, світи, сюжет та персонажів. Розглянуто основні технологічні аспекти, пов’язані з розробкою таких ігор, а також визначено важливість цих елементів для створення інтерактивного ігрового досвіду. Другий розділ присвячений огляду існуючих технологій, які використовуються для розробки RPG-ігор. Розглянуто основні ігрові рушії, такі як Unity, Unreal Engine та Godot, їх переваги та недоліки, а також критерії вибору рушія для конкретного проєкту. Проведено порівняння цих рушіїв та визначено найкращий варіант для розробки даної гри. Третій розділ охоплює проектування та розробку ключових компонентів гри, включаючи рух персонажів, бойову систему, штучний інтелект ворогів, систему збереження, зброю та характеристики персонажів. Описано процес інтеграції цих компонентів у єдину систему та їх тестування. Четвертий розділ включає експериментальні дослідження гри, проведення тестувань різних механік та аналіз отриманих результатів. Основною метою проєкту є створення функціональної та захоплюючої комп'ютерної гри в жанрі RPG, яка забезпечить гравцям якісний ігровий досвід. У результаті, розроблено гру, що відповідає сучасним вимогам індустрії та задовольняє потреби цільової аудиторії.
dc.description.abstractotherThis thesis is dedicated to the development of a computer game in the RPG genre. In today's world, computer games have become a significant part of the entertainment industry and a means of interactive learning. This work describes the process of creating a game that provides players with an engaging gaming experience through the use of advanced technologies and mechanics. The first section analyzes the characteristics and types of RPG games, including their mechanics, worlds, plots, and characters. The main technological aspects related to the development of such games are examined, and the importance of these elements in creating an interactive gaming experience is identified. The second section is devoted to reviewing existing technologies used in the development of RPG games. The main game engines, such as Unity, Unreal Engine, and Godot, their advantages and disadvantages, as well as the criteria for selecting an engine for a specific project, are discussed. A comparison of these engines is conducted, and the best option for developing this game is identified. The third section covers the design and development of key game components, including character movement, combat system, enemy artificial intelligence, saving system, weapons, and character attributes. The process of integrating these components into a unified system and their testing is described. The fourth section includes experimental studies of the game, testing various mechanics, and analyzing the results obtained.
dc.format.extent100 с.
dc.identifier.citationСоколюк, М. О. Комп’ютерна гра в жанрі RPG : дипломний проєкт ... бакалавра : 121 Інженерія програмного забезпечення / Соколюк Михайло Олександрович. – Київ, 2024. – 100 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/69796
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectrpg
dc.subjectunity engine
dc.subjectcombat
dc.subjectstats
dc.subjectsave system
dc.subjectгра
dc.subjectрозробка
dc.subjectрольова гра
dc.titleКомп'ютерна гра в жанрі RPG
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Sokoliuk_bakalavr.pdf
Розмір:
2.12 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: