Інформаційна технологія, моделі і методи біматричної гри з урахуванням впливу «природи» як третього гравця
dc.contributor.advisor | Барановська, Леся Валеріївна | |
dc.contributor.author | Ровенко, Ольга Михайлівна | |
dc.date.accessioned | 2024-09-19T08:53:02Z | |
dc.date.available | 2024-09-19T08:53:02Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Дипломна робота: 87 с., 12 табл., 12 рис., 5 додатків, 26 джерел. Об’єкт дослідження – біматричні ігри та їхні розв'язки з урахуванням впливу природи як третього гравця. Предмет дослідження – методи та моделі розв'язання біматричних ігор з урахуванням третього гравця (природи) з використанням генетичного алгоритму. Мета роботи – дослідити вплив природи як третього гравця на результат біматричної гри двох гравців, провести адаптацію генетичного алгоритму для розв'язання даного завдання, створити комп'ютерну реалізацію та провести тестові випробування. Методи дослідження – теоретичний аналіз біматричних ігор та генетичних алгоритмів, комп'ютерне моделювання, тестування алгоритмів на прикладних задачах. Актуальність – традиційно для розв'язання біматричних ігор розглядаються лише два гравці. Вплив природи на результати гри є новим підходом, який може мати важливе значення для багатьох прикладних задач, де враховується невизначеність або зовнішні фактори. Результати роботи – проведено адаптацію генетичного алгоритму для розв'язання біматричних ігор з урахуванням третього гравця (природи). Створено математичну модель та алгоритм розв'язання поставленого завдання. Реалізовано комп'ютерну програму та проведено тестування, результати якого показали ефективність запропонованого підходу. Шляхи подальшого розвитку предмету дослідження – інтеграція з методами штучного інтелекту, дослідження генетичних алгоритмів у динамічних середовищах, та впровадження розроблених методів у реальні системи прийняття рішень. | |
dc.description.abstractother | Thesis: 87 p., 12 tabl., 12 fig., 4 appendices, 26 references. The object of research – bimatrix games and their solutions considering the influence of nature as a third player. The subject of research – methods and models for solving bimatrix games considering a third player (nature) using a genetic algorithm. The aim of the work – to investigate the influence of nature as a third player on the outcome of a bimatrix game between two players, adapt the genetic algorithm to solve this problem, create a computer implementation, and conduct test trials. Research methods – theoretical analysis of bimatrix games and genetic algorithms, computer modeling, algorithm testing on applied problems. Relevance – traditionally, only two players are considered in solving bimatrix games. The influence of nature on game outcomes is a new approach that can be significant for many applied problems where uncertainty or external factors are considered. Results of the work – the genetic algorithm was adapted to solve bimatrix games considering a third player (nature). A mathematical model and solution algorithm were created for the task. A computer program was implemented, and testing showed the effectiveness of the proposed approach. Ways of further development of the research subject – integration with artificial intelligence methods, studying genetic algorithms in dynamic environments, and implementing developed methods in real decision-making systems. | |
dc.format.extent | 99 с. | |
dc.identifier.citation | Ровенко, О. М. Інформаційна технологія, моделі і методи біматричної гри з урахуванням впливу «природи» як третього гравця : дипломна робота ... бакалавра : 124 Системний аналіз / Ровенко Ольга Михайлівна. – Київ, 2024. – 99 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/69048 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.subject | генетичні алгоритми | |
dc.subject | природа | |
dc.subject | динамічні середовища | |
dc.subject | біматричні ігри | |
dc.subject | системи прийняття рішень | |
dc.subject | genetic algorithms | |
dc.subject | nature | |
dc.subject | dynamic environments | |
dc.subject | bimatrix games | |
dc.subject | decision-making systems | |
dc.title | Інформаційна технологія, моделі і методи біматричної гри з урахуванням впливу «природи» як третього гравця | |
dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Rovenko_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 5.02 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: