Апаратно-прискорене компонування кадрів з використанням реверсного рендерингу

dc.contributor.advisorПотапова, Катерина Романівна
dc.contributor.authorНесук, Олександр Олександрович
dc.date.accessioned2022-01-19T09:43:56Z
dc.date.available2022-01-19T09:43:56Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractenRelevance of the topic is due to the importance of rational use of graphics resources of computer systems. Although the equipment continues to grow rapidly, currently the availability of modern graphics processors is quite low, due to the market situation. In order to increase the efficiency of graphics resources, the option of speeding up the display of the frame on the screen by software was considered, which makes the solution more accessible to users. The object of study is rendering and speed of visualization of frames on the screen. The purpose and tasks of study is image rendering algorithms and ways to improve them. The goal of the work. The aim is to develop an effective way to increase the rate of change of frames on the screen with the help of hardware acceleration. The scientific novelty of the obtained results is as follows: 1. The main methods of rendering and interaction of the CPU with the graphics are analyzed. 2. A method is proposed to increase the frequency of frame changes through reverse rendering, which reduces the time spent on composing a frame with a large number of objects represented on the screen. 3. Methods of reverse rendering are proposed, which trims objects before composing them, reducing the number of overwritten pixels. In turn, this increases the frame rate. The practical value of the results is determined by reducing the amount of time that the rendering algorithm spends on the presentation of the frame on the screen, which in turn minimizes the load on the graphics processor. Publication on research topics. Materials of the work were presented: 1) Несук О. О., Потапова К. Р. ЗВОРОТНІЙ АЛГОРИТМ ВИВЕДЕННЯ ЗОБРАЖЕННЯ // Priority directions of science and technology development. Abstracts of the 7th International scientific and practical conference. SPC “Sci-conf.com.ua”. Kyiv, Ukraine. 2021. Pp. 360-365. 2) Несук О. О., Потапова К. Р. ЗВОРОТНИЙ АЛГОРИТМ РЕНДЕРИНГУ ОБ’ЄКТІВ ЗОБРАЖЕННЯ // Priority directions of science and technology development. Proceedings of the 9th International scientific and practical conference. SPC “Sci-conf.com.ua”. Kyiv, Ukraine. 2021. Pp. 377-382) 3) Несук О. О., Потапова К. Р. СПОСІБ ПРОГРАМНО ПРИСКОРЕНОГО ВІЗУАЛЬНОГО ПОДАННЯ ІНФОРМАЦІЇ // XIV наукова коференція магістрантів та аспірантів «Прикладна математика та комп'ютинг» ПМК – 2021 (Київ, 17-19 листопада 2021р.) Pp. 316-321 4) К. Р. Потапова, О. О. Несук, О.В. Тарасенко-Клятченко ПРО ОСОБЛИВОСТІ ЗОБРАЖЕННЯ ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ З УРАХУВАННЯМ АПАРАТНО ПРИСКОРЕНОГО ПІДХОДУ // вчені записки національного університету імені В.І.Вернадського / Серія: Технічні науки. Pp. 120-124 Structure and scope of work. The master's dissertation consists of an introduction, three chapters and conclusions. The introduction presents the relevance of the topic of work, formulates the purpose and objectives of research. The first section discusses the basic provisions of graphics processors, describes methods of interacting with them. The second section describes and studies the results of existing rendering algorithms. The third section describes how to implement an algorithm for reverse image rendering, which are used to speed up the GPU, as well as comparing its operation with existing algorithms. The conclusion present the results of the work. The work is presented on 84 sheets, contains references to the list of used literature sources.uk
dc.description.abstractukАктуальність теми обумовлена важливістю раціонального використання графічного ресурсу комп’ютерних систем. Хоча обладнання продовжує стрімко розвиватися, в даний час доступність сучасних графічних процесорів досить низька, через ситуацію на ринку. З метою підвищення ефективності використання графічного ресурсу було розглянуто варіант прискорення відображення кадру на екрані програмним забезпеченням, що робить рішення більш доступним для користувачів. Об’єктом дослідження є рендеринг та швидкість візуалізації кадрів на екрані. Предметом дослідження є алгоритми рендерингу зображень та способи їх покращення. Мета роботи. Метою є розробка ефективного способу підвищення швидкості зміни кадрів на екрані за допомогою апаратного прискорення. Наукова новизна визначена наступними положеннями: 1. Проаналізовано основні методи рендерингу та взаємодія центрального процесора із графічним. 2. Запропоновано спосіб підвищення частоти зміни кадрів за допомогою реверсного рендерингу, що зменшує час, який витрачається на компонування кадру при великій кількості об’єктів, що представляється на екрані. 3. Запропоновано методи реалізації реверсного рендерингу, що обрізує об’єкти перед їх компонуванням, зменшуючи кількість перезаписаних пікселів. В свою чергу, це підвищує частоту зміни кадру. Практична цінність отриманих результатів визначається зменшенням кількості часу яке алгоритм рендерингу витрачає на представлення кадру на екран, що в свою чергу мінімізує навантаження на графічний процесор. Апробація роботи. Матеріали роботи були представлені: 1) Несук О. О., Потапова К. Р. ЗВОРОТНІЙ АЛГОРИТМ ВИВЕДЕННЯ ЗОБРАЖЕННЯ // Priority directions of science and technology development. Abstracts of the 7th International scientific and practical conference. SPC “Sci-conf.com.ua”. Kyiv, Ukraine. 2021. Pp. 360-365. 2) Несук О. О., Потапова К. Р. ЗВОРОТНИЙ АЛГОРИТМ РЕНДЕРИНГУ ОБ’ЄКТІВ ЗОБРАЖЕННЯ // Priority directions of science and technology development. Proceedings of the 9th International scientific and practical conference. SPC “Sci-conf.com.ua”. Kyiv, Ukraine. 2021. Pp. 377-382) 3) Несук О. О., Потапова К. Р. СПОСІБ ПРОГРАМНО ПРИСКОРЕНОГО ВІЗУАЛЬНОГО ПОДАННЯ ІНФОРМАЦІЇ // XIV наукова коференція магістрантів та аспірантів «Прикладна математика та комп'ютинг» ПМК – 2021 (Київ, 17-19 листопада 2021р.) Pp. 316-321 4) К. Р. Потапова, О. О. Несук, О.В. Тарасенко-Клятченко ПРО ОСОБЛИВОСТІ ЗОБРАЖЕННЯ ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ З УРАХУВАННЯМ АПАРАТНО ПРИСКОРЕНОГО ПІДХОДУ // вчені записки національного університету імені В.І.Вернадського / Серія: Технічні науки. Pp. 120-124 Структура та обсяг роботи. Магістерська дисертація складається з вступу, трьох розділів та висновків. У вступі подано актуальність теми роботи, сформульовано мету та задачу досліджень. У першому розділі розглянуто основні положення про графічні процесори, описані методи взаємодії з ними. У другому розділі наведено опис та результати дослідження існуючих алгоритмів рендерингу. У третьому розділі описані способи реалізації алгоритму для зворотного рендерингу зображень, які використовуються для прискорення роботи графічного процесора, а також порівняння його роботи із існуючими алгоритмами. У висновках представлені результати проведеної роботи. Робота представлена на 84 аркушах, містить посилання на список використаних літературних джерел.uk
dc.format.page93 с.uk
dc.identifier.citationНесук, О. О. Апаратно-прискорене компонування кадрів з використанням реверсного рендерингу : магістерська дис. : 123 Комп’ютерна інженерія / Несук Олександр Олександрович. – Київ, 2021. – 93 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/45943
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectвивід зображень на екранuk
dc.subjectрендерингuk
dc.subjectimage displayuk
dc.subjectrenderinguk
dc.subject.udc004.051uk
dc.titleАпаратно-прискорене компонування кадрів з використанням реверсного рендерингуuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Nesuk_magistr.pdf
Розмір:
2.78 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.1 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: