Комп’ютерний інтелект для гри в Го з використанням машинного навчання
Вантажиться...
Дата
2021-06
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В бакалаврському дипломному проєкті був розроблений комп’ютерний інтелект із графічним інтерфейсом для гри в настільну гру Го з використанням засобів машинного навчання. Програма дозволяє грати у Го із комп’ютерним суперником. Програма була створена на мові Python із застосуванням бібліотек Keras та Tkinter.
Опис
Ключові слова
Бібліографічний опис
Морозов-Леонов, О. С. Комп’ютерний інтелект для гри в Го з використанням машинного навчання : дипломний проект ... бакалавра : 123 Комп'ютерна інженерія / Морозов-Леонов Олександр Святославович. - Київ, 2021. - 82 c.