Особливості застосування технології віртуальної реальності у навчальному процесі
dc.contributor.advisor | Лазебний, Володимир Семенович | |
dc.contributor.author | Арестов, Антон Віталійович | |
dc.date.accessioned | 2019-04-19T17:10:11Z | |
dc.date.available | 2019-04-19T17:10:11Z | |
dc.date.issued | 2018-12 | |
dc.description.abstracten | The purpose of the master's thesis is to determine the peculiarities of the application of virtual technologies in the learning process that can be used to improve learning. The object of research in this work is - virtual technologies for application in the educational process. The subject of the study is - the process of using virtual reality in the educational field. During the implementation of the master's thesis, a new application was created for improving the learning process and a study of the influence of virtual reality on the learning process was conducted. | uk |
dc.description.abstractuk | Метою магістерської дисертації є – визначення особливостей застосування віртуальних технологій у навчальному процесі, які можуть бути використані для покращення навчання. Об’єктом дослідження у даній роботі є віртуальна реальність. Предметом дослідження є – процес використання віртуальної реальності в освітній сфері. За час виконання магістерської дисертації було створено новий застосунок для покращення процесу навчання та проведено дослідження впливу віртуальної реальності на процес навчання. | uk |
dc.format.page | 112 с. | uk |
dc.identifier.citation | Арестов, А. В. Особливості застосування технології віртуальної реальності у навчальному процесі : магістерська дис. : 171 Електроніка / Арестов Антон Віталійович. – Київ, 2018. – 112 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/27306 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | віртуальна реальність | uk |
dc.subject | програмування | uk |
dc.subject | розвиваючі ігри | uk |
dc.subject | шолом віртуальної реальністі | uk |
dc.subject | контролер | uk |
dc.subject | навчання | uk |
dc.subject | відстеження руху | uk |
dc.subject | unreal engine | uk |
dc.subject | virtual reality | uk |
dc.subject | programming | uk |
dc.subject | developing games | uk |
dc.subject | children of virtual reality | uk |
dc.subject | controller | uk |
dc.subject | training | uk |
dc.subject | motion control | uk |
dc.subject.udc | 681.3.06 | uk |
dc.title | Особливості застосування технології віртуальної реальності у навчальному процесі | uk |
dc.type | Master Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Arestov_magistr.pdf
- Розмір:
- 5.1 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.1 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: