Прийняття рішень в нечітко визначених ситуаціях

dc.contributor.advisorШаповалова, Світлана Ігорівна
dc.contributor.authorСтрельніков, Нікіта Павлович
dc.date.accessioned2022-10-21T06:54:51Z
dc.date.available2022-10-21T06:54:51Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractenThis paper investigates the ability to use artificial intelligence methods to make decisions in environments with random events. The paper analyzes existing artificial intelligence algorithms, describing and formally defining a test problem that will be used to test the abilities of these algorithms. In order to create such a system, the paper explores algorithm design techniques, historical information describing the environment chosen as the test problem, historical information about artificial intelligence algorithms that are candidates for interaction with the environment, and considers available tools for creating computer games. The information gathered from these steps is used to develop software that can simulate a real-world environment, the state of which is affected by random events and an artificial intelligence agent adapted to interact with the model. The explanatory note contains 56 pages, contains 26 figures, 1 table, 7 formulas and 13 references.uk
dc.description.abstractukУ роботі досліджено можливості використання алгоритмів штучного інтелекту для прийняття рішень в середовищах з випадковими подіями. Проведено аналіз алгоритмів для вибору ходу в іграх. Представлено тестову задачу для обчислювальних експериментів, що використовуватиметься для тестування можливостей алгоритмів штучного інтелекту. Для створення системи, яка дозволяла б провести тестування здібностей алгоритмів, у роботі розглянуті методики проектування алгоритмів, історичні відомості, що описують обране у якості тестової задачі середовище, відомості про алгоритми штучного інтелекту, які є кандидатами на взаємодію з середовищем та розглядаються доступні інструменти для створення комп'ютерних ігор. Зібрані в результаті цих кроків відомості згодом використовуються для розробки програмного забезпечення, що може моделювати реальне середовище, на стан якого впливають випадкові події та агента штучного інтелекту, адаптованого до взаємодії з моделлю. Пояснювальна записка містить 56 сторінок, 26 рисунків, 1 таблицю, 7 формул та посилається на 13 джерел.uk
dc.format.page87 с.uk
dc.identifier.citationСтрельніков, Н. П. Прийняття рішень в нечітко визначених ситуаціях : дипломна робота ... бакалавра : 122 Комп’ютерні науки / Стрельніков Нікіта Павлович. – Київ, 2022. – 87 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/50489
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectмінімаксuk
dc.subjectштучний інтелектuk
dc.titleПрийняття рішень в нечітко визначених ситуаціяхuk
dc.typeBachelor Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Strelnikov_bakalavr.pdf
Розмір:
2 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: