Система управління агентами у відео грі
dc.contributor.advisor | Коган, Алла Вікторівна | |
dc.contributor.author | Фокін, Андрій Ігорович | |
dc.date.accessioned | 2021-03-18T12:36:56Z | |
dc.date.available | 2021-03-18T12:36:56Z | |
dc.date.issued | 2020-06 | |
dc.description.abstracten | Structure and scope of work. The explanatory note of the diploma project consists of six sections, contains 18 figures, 1 table, 1 appendices, 11 sources. The diploma project is devoted to the creation of an agent management system in a video game. The purpose of creating a system is to simplify the process of creating video games by creating an agent management system in a video game. In the section of general provisions the process of activity of artificial intelligence is described, the functional model of system is made, differences from existing analogues are described. The purpose of development is formed and the tasks which need to be solved are defined. The information support section describes the input and output data. The section of mathematical software is devoted to the substantiation of the chosen methods of solving the problem, as well as the description of the algorithms on the basis of which the system will be developed. The software section describes the software development tools and architecture design steps. Describes the specification of functions and reports generated during the program. The technology section defines the purpose of testing the software product and describes their results. | uk |
dc.description.abstractuk | Структура та обсяг роботи. Пояснювальна записка дипломного проєкту складається з шести розділів, містить 18 рисунків, 1 таблиця, 1 додатків, 11 джерел. Дипломний проєкт присвячений створенню системи управління агентами у відео грі. Метою створення системи є спрощення процесу створення відео ігор за рахунок створення системи управління агентами у відео грі. У розділі загальних положень описано процес діяльності штучного інтелекту, складено функціональну модель системи, описано відмінності від існуючих аналогів. Сформовано мету розробки та визначено задачі, які необхідно вирішити. У розділі інформаційного забезпечення описано вхідні та вихідні дані. Розділ математичного забезпечення присвячений обґрунтуванню обраних методів розв’язання задачі, а також опису алгоритмів на базі яких розроблятиметься система. У розділі програмного забезпечення описуються засоби розробки програмного продукту та етапи проектування архітектури. Описано специфікацію функцій та звіти, що генеруються в ході роботи програми. Технологічний розділ визначає мету проведення випробувань програмного продукту та описує їх результати. | uk |
dc.format.page | 80 с. | uk |
dc.identifier.citation | Фокін, А. І. Система управління агентами у відео грі : дипломний проєкт ... бакалавра : 122 Комп'ютерні науки та інформаційні технології / Фокін Андрій Ігорович. – Київ, 2020. – 80 с. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/40097 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | штучний інтелект | uk |
dc.subject | відео гра | uk |
dc.subject | агент | uk |
dc.subject | пошук шляху | uk |
dc.subject | гравець | uk |
dc.subject | А* | uk |
dc.subject | artificial intelligence | uk |
dc.subject | video game | uk |
dc.subject | agent | uk |
dc.subject | pathfinding | uk |
dc.subject | player | uk |
dc.subject.udc | 004 | uk |
dc.title | Система управління агентами у відео грі | uk |
dc.type | Bachelor Thesis | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Fokin_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 1.95 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.01 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: