Графічний модуль гри “Гетьманщина 1654”

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2023

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

В бакалаврській дипломній роботі метою було створення графічного модуля для комп’ютерної гри «Гетьманщина 1654». Для досягнення мети було проаналізовано жанрову класифікацію ігор, проаналізовані правила настільного варіанта гри, а також були досліджені різні середи розробки ігор та ігрові рушії. На основі цього було реалізовано прототип ігрового поля. У ході розробки були написані скрипти, необхідні для роботи гри, та створенні або запозиченні графічні матеріали. Для розробки відповідної програми використано ігровий рушій Unity 2021, що використовує мову С# та засобом програмування алгоритму є середа розробки JetBrains Rider.

Опис

Ключові слова

гетьманщина 1654, гра, стратегія, програмування, графічний модуль, алгоритми, графіка, unity

Бібліографічний опис

Микитенко, В. О. Графічний модуль гри “Гетьманщина 1654” : дипломний проект … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Микитенко Всеволод Олегович. – Київ, 2023. – 100 с.

DOI