Графічний модуль гри “Гетьманщина 1654”
Вантажиться...
Дата
2023
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
В бакалаврській дипломній роботі метою було створення графічного модуля для комп’ютерної гри «Гетьманщина 1654». Для досягнення мети було проаналізовано жанрову класифікацію ігор, проаналізовані правила настільного варіанта гри, а також були досліджені різні середи розробки ігор та ігрові рушії. На основі цього було реалізовано прототип ігрового поля. У ході розробки були написані скрипти, необхідні для роботи гри, та створенні або запозиченні графічні матеріали.
Для розробки відповідної програми використано ігровий рушій Unity 2021, що використовує мову С# та засобом програмування алгоритму є середа розробки JetBrains Rider.
Опис
Ключові слова
гетьманщина 1654, гра, стратегія, програмування, графічний модуль, алгоритми, графіка, unity
Бібліографічний опис
Микитенко, В. О. Графічний модуль гри “Гетьманщина 1654” : дипломний проект … бакалавра : 123 Комп’ютерна інженерія / Микитенко Всеволод Олегович. – Київ, 2023. – 100 с.