Розробка та реалізація гри в жанрі платформер з елементами менеджменту ресурсів на рушію Unreal Engine з використанням мови програмування C++
dc.contributor.advisor | Гуськова, Віра Геннадіївна | |
dc.contributor.author | Олексюк, Максим Ігорович | |
dc.date.accessioned | 2024-09-23T10:16:16Z | |
dc.date.available | 2024-09-23T10:16:16Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Дипломна робота: 111 с., 7 табл., 40 рис., 2 дод., 26 джерел. Об’єкт дослідження: процес аналізу світової індустрії розробки ігор та використання інструментів розробки сучасних ігор. Постановка задачі: розробити гру з поєднанням декількох механік, використовуючи сучасні ігрові рушії та мови програмування. Мета проекту: створити сучасну і конкурентоспроможну гру для розвитку ігрової індустрії. Отриманні результати: створена гра в жанрі платформер з менеджментом ресурсів, яка має в собі певну кількість механік взаємодії. Програмний продукт було розроблено, використовуючи мову програмування С++. | |
dc.description.abstractother | Thesis: 111 p., 7 tabl., 40 fig., 2 appendices, 26 references. The object of the study: the global game development industry and modern game development tools. Task statement: to develop a game with a combination of several mechanics using modern game engines and programming languages. The goal of the project: to create a modern and competitive game for the development of the gaming industry. The results obtained: a game was created in the platform genre with resource management, which has a certain number of interaction mechanics. The software product was developed using a C++ programming language. | |
dc.format.extent | 111 с. | |
dc.identifier.citation | Олексюк, М. І. Розробка та реалізація гри в жанрі платформер з елементами менеджменту ресурсів на рушію Unreal Engine з використанням мови програмування C++ : дипломна робота ... бакалавра : 124 Системний аналіз / Олексюк Максим Ігорович. – Київ, 2024. – 111 с. | |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/69153 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | |
dc.publisher.place | Київ | |
dc.subject | gamedev | |
dc.subject | unreal engine | |
dc.subject | платформер | |
dc.subject | менеджмент ресурсів | |
dc.subject | ігрові рушії | |
dc.subject | c++ | |
dc.subject | platformer | |
dc.subject | resource management | |
dc.subject | game engines | |
dc.title | Розробка та реалізація гри в жанрі платформер з елементами менеджменту ресурсів на рушію Unreal Engine з використанням мови програмування C++ | |
dc.type | Bachelor Thesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Oleksiuk_bakalavr.pdf
- Розмір:
- 3.98 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 8.98 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: