«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І

dc.contributor.authorБатіна, Олена Анатоліївна
dc.date.accessioned2021-05-14T14:21:43Z
dc.date.available2021-05-14T14:21:43Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstracten1 part of the computer workshop covers sections of the discipline "Technologies for creating educational computer games and augmented reality design", devoted to the design of augmented reality and consists of a description of 3 (2-hour), 1 (4-hour), 1 (6- hour) and 1 (8-hour) workshops. The use of the Internet is envisaged during the workshops. Workshops contain a theoretical part, which relates to the theoretical foundations of creating augmented reality applications, a description of the means for their creation. The workshops provide examples of the implementation of typical tasks for creating virtual and augmented reality applications, instructions on how to perform tasks.uk
dc.description.abstractukІ частина комп'ютерного практикуму охоплює розділи дисципліни «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності», присвячені питанням проектування доповненої реальності і складається з опису 3 (2-годинних), 1 (4-годинного), 1(6-годинного) і 1(8-годинного) практикумів. При виконанні практикумів передбачається використання мережі Internet. Практикуми містять теоретичну частину, яка стосується теоретичних засад створення застосунків доповненної реальності, опис засобів для їх створення. В практикумах наведено приклади реалізації типових завдань зі створення додатків віртуальної і доповненої реальності, вказівки до порядку виконання завданнь.uk
dc.format.page176 с.uk
dc.identifier.citation«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І [Електронний ресурс] : навчальний посібник для студентів, які навчаються за спеціальністю 171 «Електроніка», освітньою програмою «Електронні системи мультимедіа та засоби Інтернету речей» / КПІ ім. Ігоря Сікорського ; уклад. О. А. Батіна. – Електронні текстові данні (1 файл: 39,64 Мбайт). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2020. – 176 с. – Назва з екрана.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/41015
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectдоповнена реальністьuk
dc.subjectфреймворкuk
dc.subjectокуляриuk
dc.subjectкомп'ютерна іграuk
dc.subjectрушійuk
dc.subjectUnity 3Duk
dc.subjectVuforiauk
dc.title«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина Іuk
dc.typeMethodical Materialuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
DR_komp_praktykum_1.docx
Розмір:
38.71 MB
Формат:
Microsoft Word XML
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.01 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: