«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І
dc.contributor.author | Батіна, Олена Анатоліївна | |
dc.date.accessioned | 2021-05-14T14:21:43Z | |
dc.date.available | 2021-05-14T14:21:43Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstracten | 1 part of the computer workshop covers sections of the discipline "Technologies for creating educational computer games and augmented reality design", devoted to the design of augmented reality and consists of a description of 3 (2-hour), 1 (4-hour), 1 (6- hour) and 1 (8-hour) workshops. The use of the Internet is envisaged during the workshops. Workshops contain a theoretical part, which relates to the theoretical foundations of creating augmented reality applications, a description of the means for their creation. The workshops provide examples of the implementation of typical tasks for creating virtual and augmented reality applications, instructions on how to perform tasks. | uk |
dc.description.abstractuk | І частина комп'ютерного практикуму охоплює розділи дисципліни «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності», присвячені питанням проектування доповненої реальності і складається з опису 3 (2-годинних), 1 (4-годинного), 1(6-годинного) і 1(8-годинного) практикумів. При виконанні практикумів передбачається використання мережі Internet. Практикуми містять теоретичну частину, яка стосується теоретичних засад створення застосунків доповненної реальності, опис засобів для їх створення. В практикумах наведено приклади реалізації типових завдань зі створення додатків віртуальної і доповненої реальності, вказівки до порядку виконання завданнь. | uk |
dc.format.page | 176 с. | uk |
dc.identifier.citation | «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І [Електронний ресурс] : навчальний посібник для студентів, які навчаються за спеціальністю 171 «Електроніка», освітньою програмою «Електронні системи мультимедіа та засоби Інтернету речей» / КПІ ім. Ігоря Сікорського ; уклад. О. А. Батіна. – Електронні текстові данні (1 файл: 39,64 Мбайт). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2020. – 176 с. – Назва з екрана. | uk |
dc.identifier.uri | https://ela.kpi.ua/handle/123456789/41015 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | КПІ ім. Ігоря Сікорського | uk |
dc.publisher.place | Київ | uk |
dc.subject | доповнена реальність | uk |
dc.subject | фреймворк | uk |
dc.subject | окуляри | uk |
dc.subject | комп'ютерна ігра | uk |
dc.subject | рушій | uk |
dc.subject | Unity 3D | uk |
dc.subject | Vuforia | uk |
dc.title | «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І | uk |
dc.type | Methodical Material | uk |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- DR_komp_praktykum_1.docx
- Розмір:
- 38.71 MB
- Формат:
- Microsoft Word XML
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 9.01 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: