«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І
Ескіз недоступний
Дата
2020
Автори
Науковий керівник
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
КПІ ім. Ігоря Сікорського
Анотація
Опис
Ключові слова
доповнена реальність, фреймворк, окуляри, комп'ютерна ігра, рушій, Unity 3D, Vuforia
Бібліографічний опис
«Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності». Комп’ютерний практикум. Частина І [Електронний ресурс] : навчальний посібник для студентів, які навчаються за спеціальністю 171 «Електроніка», освітньою програмою «Електронні системи мультимедіа та засоби Інтернету речей» / КПІ ім. Ігоря Сікорського ; уклад. О. А. Батіна. – Електронні текстові данні (1 файл: 39,64 Мбайт). – Київ : КПІ ім. Ігоря Сікорського, 2020. – 176 с. – Назва з екрана.