Математичне та програмне забезпечення для створення сцен віртуальної реальності

dc.contributor.advisorСирота, Сергій Вікторович
dc.contributor.authorМірошник, Андрій Васильович
dc.date.accessioned2024-06-13T08:24:51Z
dc.date.available2024-06-13T08:24:51Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractДипломну роботу виконано на 51 аркушах, вона містить 2 додатки та перелік посилань на використані джерела з 11 найменувань. У роботі наведено 10 рисунків та 2 таблиця і дві блок схеми не враховуючи тестування виконання програми. Метою даної дипломної роботи є надання розробникам відеоігор інструменту для генерації такого віртуального контенту як лабіринти. У роботі проведено аналіз існуючих рішень генерації лабіринтів: випадкове розташуванням, BSP, генерація за допомогою агента і генерація на основі графу. Виконано їх порівняння базуючись на їх особливостях. Для розв’язанні задачі в роботі обрано генерацію на основі графу. Розроблено, програмне та математичне забезпечення, що реалізує обраний алгоритм генерації.
dc.description.abstractotherThe thesis consists of 51 pages, 2 appendices and a list of references of 11 titles. The work contains 10 figures, 2 table and two flowcharts, not including the program execution testing. The purpose of this thesis is to provide video game developers with a tool for generating virtual content such as mazes. The work analyzes existing solutions for generating mazes: randomization, BSP, agent-based generation, and graph-based generation. Their comparison is based on their features. To solve the problem, the graph-based generation is chosen. The software and mathematical software that implements the chosen generation algorithm is developed.
dc.format.extent89 с.
dc.identifier.citationМірошник, А. В. Математичне та програмне забезпечення для створення сцен віртуальної реальності : дипломна робота … бакалавра : 113 Прикладна математика / Мірошник Андрій Васильович. – Київ, 2023. – 89 с.
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/67152
dc.language.isouk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорського
dc.publisher.placeКиїв
dc.subjectгенерація контенту
dc.subjectпроцедурна генерація
dc.subjectграфи
dc.titleМатематичне та програмне забезпечення для створення сцен віртуальної реальності
dc.typeBachelor Thesis

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Miroshnyk_bakalavr.pdf
Розмір:
2.89 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
8.98 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: