Метод та програмне забезпечення оптимального розміщення джерел світла в приміщенні

dc.contributor.advisorСулема, Євгенія Станіславівна
dc.contributor.authorГлінська, Євгенія Михайлівна
dc.date.accessioned2020-01-28T09:10:54Z
dc.date.available2020-01-28T09:10:54Z
dc.date.issued2019-12
dc.description.abstractenThe main goal of this work is to develop the software that realizes the method of the optimal light sources’ placement in a room. The main purpose of developing this method is to create an opportunity to effectively evaluate the light level in a room and help a user to optimally place light sources in accordance with light norms. This will increase the ergonomic level in a room and decrease electricity usage. The main features of this method include simplicity of implementation and high efficiency, simple optimization of light sources placement, and simple method of light level calculation. This thesis, based on research and analysis of existing methods of light level calculation and optimization, describes the developed method and the innovative software product that implements it. The software implementation of the described method is based on the usage of Blender Python API, which gives an opportunity to use instruments of 3D-editor Blender.uk
dc.description.abstractukДана магістерська дисертація присвячена розробленню програмного забезпечення, що реалізує спосіб оптимального розміщення джерел світла в приміщенні. Головною метою розроблення такого способу є забезпечення можливості ефективно оцінити рівень освітлення в приміщенні та допомогти користувачеві оптимальним чином розмістити джерела світла для відповідності з нормами освітлення. Таким чином підвищується ергономічність приміщення в сенсі світла, а також зменшується споживання електроенергії. До особливостей розробленого способу відносяться простота реалізації та висока ефективність, а також спрощена оптимізація розміщення джерел світла та спрощений спосіб розрахунку рівня освітлення. У рамках дисертації проведено дослідження та аналіз наявних методів розрахунку рівня освітлення, аналіз існуючих методів оптимізації, сформульовано спосіб та створено інноваційний програмний продукт, який його реалізує. Програмну реалізацію розробленого способу виконано із використанням програмного інтерфейсу Blender Python API, що надає можливості використовувати інструменти 3D-редактора Blender.uk
dc.format.page144 с.uk
dc.identifier.citationГлінська, Є. М. Метод та програмне забезпечення оптимального розміщення джерел світла в приміщенні : магістерська дис. : 121 Інженерія програмного забезпечення / Глінська Євгенія Михайлівна. – Київ, 2019. – 144 с.uk
dc.identifier.urihttps://ela.kpi.ua/handle/123456789/31156
dc.language.isoukuk
dc.publisherКПІ ім. Ігоря Сікорськогоuk
dc.publisher.placeКиївuk
dc.subjectосвітленняuk
dc.subjectBlenderuk
dc.subjectрівень освітленняuk
dc.subjectоптимізаціяuk
dc.subject3D-моделювання.uk
dc.subjectlightinguk
dc.subjectlighting leveluk
dc.subjectoptimizationuk
dc.subject3D-modelinguk
dc.subjectосвещениеuk
dc.subjectуровень освещенияuk
dc.subjectоптимизацияuk
dc.subject3D-моделированиеuk
dc.subject.udc004.9uk
dc.titleМетод та програмне забезпечення оптимального розміщення джерел світла в приміщенніuk
dc.typeMaster Thesisuk

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Glinska_magistr.pdf
Розмір:
5.18 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
9.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: