Особливості застосування 3D-графіки для створення мультимедійного контенту

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2021-06-15

Науковий керівник

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

КПІ ім. Ігоря Сікорського

Анотація

Об’єкт дослідження – програмні інструменти та технології для створення анімованої моделі. Метою роботи є аналіз особливостей застосування 3D-графіки для створення мультимедійного контенту. Крім цього, необхідно визначити основні програмні підходи, які дозволяють реалізувати модель. У результаті виконання дипломної роботи була створена модель робота, анімовано її за допомогою інверсійної кінематики Галузь застосування: кіновиробництво, машинобудівництво, програми зі створення візуальних ефектів для кінофільмів.

Опис

Ключові слова

комп'ютерна графіка, трасування промінів, візуалізація, роботна кінематика, анімація, computer graphics, ray tracing, visualization, robot kinematics, animation

Бібліографічний опис

Захарченко, І. П. Особливості застосування 3D-графіки для створення мультимедійного контенту : дипломна робота … бакалавра : 171 Електроніка / Захарченко Ілля Павлович. – Київ, 2021. – 72 с.

ORCID

DOI